Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности

Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
30.01.2012, 11:53
|
|||
|---|---|---|---|
WPF 3D - Camera.LookDirection - в какой системе координат? |
|||
|
#18+
Вот Position - в глобальной. Тогда невозможно понять, почему <PerspectiveCamera Position="0 0 10" LookDirection="0 0 0" UpDirection="0 1 0" /> не видит фигурку, которая расположена в глобальном ориджине (0 0 0). Я же прямо на неё и смотрю - LookDirection="0 0 0"! Кто-нибудь может объяснить, почему так? Может, я что-то напутал с UpDirection и они с LookDirection как-то связаны? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=21&mobile=1&tid=1441966]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
16ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
57ms |
get topic data: |
8ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
28ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 173ms |
| total: | 300ms |

| 0 / 0 |
