powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Oracle [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Заповеди девелопера
32 сообщений из 32, показаны все 2 страниц
Заповеди девелопера
    #32130551
Vladimirgs
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
У меня в команде появилось 2 программиста новых, и сейчас мои гуру только и занимаются тем что оптимизируют их "SQL-код" :) Я предлагаю сделать большой пост для начинающих разработчиков под Оракл с заповедями, я думаю это будет интересно.... softbuilder, killed, .dba, Scott Tiger - я думаю вы меня поддержите. А потом переработать и попросить администрацию этого сайта выложить статью.

И так я начинаю...приосоединяйтесь:

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
 1 . Будь проще - используй альясы.

 2 . Селекты старайся писать во фром.

 3 . Минимизируй использование функций во въюхах.

 4 . Побольше процедур нужных и разных.

 5 . Въюха + въюха+.....+въюха = смерть.

 6 . За временные таблицы тебя не убъют.

 7 . Следи за  "мусором" .

 8 .  "Что это? номер кредитной карточки?" ....нет это кост:)). За наименьший кост.

 9 . Commit.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32130648
AI
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Я бы еще добавил. Длина транзакции должна быть такой, какой нужно (слишком много нот, дорогой Моцарт - ровно столько, сколько нужно, ваше величество). Лишние коммиты в середине транзакции успокаивают администратора и сегменты отката, но приводят к усложнению логики приложения и повышению вероятности snapshot too old. Особенно на 9, где сегменты отмены ориентируются на время.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32130668
Фотография Scott Tiger
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
1. replace('ъ','ь')
2. Явно назвай все констрейнты (возможное послабление - not null).
3. Явно называй все индексы.
4. За названия объектов prihod, rashod, lagerbereiche, st_pr_q_val_sum_updt тебя убьют.
5. За DDL как часть боевого кода тебя убьют.
6. Не вылезай за пределы своей схемы.
7. Не создавай индексов без нужды.
8. Создавай индексы, если это необходимо.
9. Комментируй таблицы, триггеры и процедуры.

Ещё подумаю, напишу :)

P.S. Ну... - за наименьший кост!
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32130669
Фотография Scott Tiger
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Вот ещё:

Во всём нужно знать меру.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32130708
[IPT]-Said
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Если в чем не уверен, спроси у DBA
Если DBA в наличии не имеется, goto www.sql.ru :))
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32130972
Костя_
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Написал SQL, посмотри план.
Если в запросе больше одной таблицы - посмотри обязательно.
Если в запросе больше трех таблиц - запрос изначально написал не самым быстрым способом. Смотри план и меняй запрос.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32131003
Фотография killed
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
>Если DBA в наличии не имеется, goto www.sql.ru :))

Я плакалЪ
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32131051
Фотография shane54
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Я вообще не уверен (если что - поправьте), но по-моему лучше использовать не прямые объявления типов а конструкции вида

Код: plaintext
1.
v_переменная : таблица.столбец%TYPE
v_переменная : таблица%ROWTYPE


После изменения структуры таблиц, код трогать не надо будет.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32131782
acidbaba
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
1. Строй запрос таким образом, что-бы он сам хватал индексы, а не указывай в HINT по какому индексу идти. (Завтра какой нибудь мудило индексы попериименовывает и пойдет задупление).
2. Названия таблиц, полей и переменных должы быть каким либо образом стандартизированны.
3. Все процедуры и ф-ции выноси в отдельные пакеты, объединяя их по смыслу.
4. Коментируй код!!! Я как-то глянул чужой код - чуть не обписался с испугу. С тех пор сам стал код коментировать.
5. Нужно вести историю каждого пакета - Кто создал, кто поменял, с какой целью.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32131850
Фотография softy
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Очень многие грешат при написании SQL-запросов, строя запрос с указанием конкретных значений во фразе WHERE , что не даёт возможности повторного использования готового разобранного запроса.


Код: plaintext
!!! Значения нужно передавать в запросы через bind-переменные !!!


P.S. to Vladimirgs: Если ты поднял эту тему, тогда доводи её до ума и помести в FAQ Oracle.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32131892
Фотография killed
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
>!!! Значения нужно передавать в запросы через bind-переменные !!!

согласен конечно же, но не стоит думать, что это универсальный постулат.
Например в DSS, где время парсинга несоизмеримо меньше времени, затрачиваемого на получение результата, использование литералов может дать лучшие планы
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32131897
Фотография softy
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
"Например в DSS, где время парсинга несоизмеримо меньше времени, затрачиваемого на получение результата, использование литералов может дать лучшие планы"

Это можно указать, как исключение из заповедей :)

Как я понимаю разговор ведь идёт о том что приходит лох и хочет писать приложения с запросами. Должен-же он знать основы.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32131922
Фотография Scott Tiger
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Динамический SQL доведёт тебя до конца. Йо-хо-хо и всё такое :)
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32132064
Фотография javajdbc
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Пособие по написанию ПРАВИЛЬНОГО
кода:

http://mindprod.com/unmain.html

Написано на базе жавы, но 98% подойдет и
к скулу.

ЙЙ
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32132192
antonprk
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Я бы еще добавил, полностью перечислять все поля в которые ложатся значения в инсертах...
Код: plaintext
1.
2.
INSERT INTO my_table (id, pole_one, pole_tow)
 VALUES( 1 ,'trali vali','tru-lala');
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32132195
Фотография Scott Tiger
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Ну и до кучи - в селектах.

Знаю одну систему, есть в том числе и оракловая версия, - так вот, там используется следующая идеология - клиентское приложение делает несколько select * from tableX, а потом делает соединение и отбор нужных данных на клиенте. Система стоит более EUR 100000.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32132359
Виктор
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
И тут-же вопрос "почему ?" для следующих высказываний:
3. Минимизируй использование функций во въюхах.
5. Въюха + въюха+.....+въюха = смерть.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32132639
alex123
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
>И тут-же вопрос "почему ?" для следующих высказываний:
>5. Въюха + въюха+.....+въюха = смерть.
...это тоже что нормализация структуры данных <=> смерть!
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32149299
а где Commit писать. на клиенте или сервере объясните пожалуйсиа
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150043
Vladimirgs
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Тема съехала....слишком мало для FAQ, неужто иссяк источник добрых знаний?

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
 10 . Не изобретай велосипед, вдруг это кто-нибудь писал.

 11 . Умей слушать постановщика.

 12 . Умей спорить.

 13 . Не занимайся ерундой. Не нужно ставить автомат на сливной бачек.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150085
shvs
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
2acidbaba
1. Строй запрос таким образом, что-бы он сам хватал индексы, а не указывай в HINT по какому индексу идти. (Завтра какой нибудь мудило индексы попериименовывает и пойдет задупление).

не согласен в КОРНЕ,
1.чаще мудилы проводять UPGRADE сервера, после чего все планы запросов идут на х.з.к.
это бывает чаще чем твои индексы переименовывают.
2.нефиг мудилам давать права на изменение объектов твоей схемы))))
3.если 2-е невозможно, убивать мудил за такие приколы))
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150104
Les
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
что стоит писать русское сообщение на навозможность заблокировать запись, да и вообще не забывать про триггер ON_LOCK. Пользователь боится английского языка и кодов ошибок
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150122
shvs
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
В системе должна быть 1(одна) функция расчета НДС.
желательно хранимая, а еще желательней, чтобы это был пакет, с набором функций, реализующих полный набор возможных операций по расчету или вычислению оного.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150128
Фотография Scott Tiger
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Код: plaintext
1.
 14 . Умей говорить и писать так, чтобы тебя понял и коллега, и пользователь.


shvs, НДС не всегда нужно считать, это слишком конкретный пример.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150149
Фотография Eter Panji
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Ой г-да вашими бы устами да мёд пить.
Развлечение это.
Пока сам на все мины не наступишь ничего из тебя не выйдет.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150257
Aleksm
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
15. Прочти документацию прежде чем сделать какую-нибудь глупость
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150270
Aleksm
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
16. Всегда слушай DBA - он мудрый человек
17. Умей рисковать и не слушай DBA. Все DBA трусы
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32150410
RAlex
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
И все таки!
Можно поподробнее для господ с бронепоезда.. :)
> 5. Въюха + въюха+.....+въюха = смерть.

Что имеется ввиду? Вызов вьюхи из вьюхи и еще раз из вьюхи?
Или join большого кол-ва вьюх?
Или и то и другое?
Проблема в том, что нужно тебе из вьюхи 2 поля, а т.к. по сути она является подзапросом в поле From, сначала запросятся все ее поля, а не нужные тебе 2?
Или имеется ввиду нечто другое?
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32152164
Jinn
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Не верь плану - проверяй на реальных данных.
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32152525
Фотография Oracle X-pert
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Podumai!!!!!
============
> 1.03. Ура! Нам предложили крупный контракт на постройку 12-этажного
> жилого
дома. У всех бурный энтузиазм. Выпили на радостях 2 ящика пива.
>
> 2.03. Заказчику не нравится выражение "как только, так сразу". Требует
назвать конкретные сроки. Темный, ничего не смыслит в высоких технологиях.
>
> 3.03. Обсуждали сроки. Выпили 3 ящика пива. Петрович говорит, что тут
> всей
работы на 4 месяца. Значит, на самом деле 8. В итоге в контракте записали 12, хотя раньше, чем за 16, вряд ли управимся.
>
> 6.03. Петрович пошел сдавать бутылки.
>
> 8.03. Отмечаем 8 Марта. Женщин у нас в фирме нет, так что праздник
> никто
не портит.
>
> 2.04. Петрович говорит, что пора начинать работать. Сговорились они,
> что
ли? Обнесли площадку забором и повесили красивые плакаты "Строительство ведет компания "Аllstrоу" (www.аllstrоу.ru)". С чувством выполненного долга играем в Quаkе.
>
> 20.04. Пришел заказчик, интересовался, как дела. Посадили его за Quаkе
> и
позволили нас всех обыграть.
>
> 21.04. Обсуждали проект. Сидоров предлагает крупноблочную архитектуру.
Петрович настаивает, что все надо строить по старинке, из кирпича, не по-ламерски. Самый радикальный проект предложил Алекс: построить несколько десятков деревянных коттеджей и потом соединить их подземными туннелями. На Западе сейчас так модно. Напомнили ему, что заказчик требует именно 12-этажный дом. Пытались решить вопрос дуэлью в Quаkе. Алекса с его коттеджами завалили сразу, но между Петровичем и Сидоровым вышла ничья. В итоге каждый будет строить по своему плану, а потом попытаемся все это соединить, чтоб не рухнуло.
>
> 30.04. Первый этаж готов! Показали его заказчику. Он интересовался,
> почему
в разных комнатах разная высота потолков, почему из стен вываливаются кирпичи и почему в доме нет подъезда, а влезать приходится через окно. Объяснили ему, что это специальные ограничения демо-версии. Уходим на праздники, гордые собой.
>
> 10.05. Петрович протрезвел первым и долго ругался. Мы думали, что
> Алекс
выпил все пиво. Оказалось хуже: мы забыли про фундамент. В проекте он, конечно, описан, но ведь документацию читают только ламеры.
>
> 11.05. Ломали первый этаж. Обидно, блин.
>
> 11.07. Работаем. Петрович достраивает второй этаж, Сидоров - пятый.
> Алекс
отгрохал шахту лифта до девятого этажа, она в сильный ветер подозрительно качается. Временно поставили деревянные подпорки.
>
> 17.07. Алекс строит чердак и крышу. На земле. Потом поднимем краном.
>
> 13.08. У Сидорова не стыкуются панели. Щель больше метра. Сидоров
> позвал
Петровича, но тот заявил, что у него своих дел по горло и вообще без знания внутренней архитектуры панелей ничего сделать нельзя.
>
> 14.08. Разломали несколько панелей, чтобы Петрович мог изучить
> внутреннюю
архитектуру. Петрович ругается, кричит, что проектировщики панелей - полные ламеры.
>
> 17.08. Петрович заделал дыру. Правда, панели при этом перекосились, но
> это
уже мелочи. Проводку из обеих панелей пришлось вывести наружу и связать узлом. Петрович замотал узел изолентой и уверяет, что будет работать, если только дождь не пойдет.
>
> 1.09. Стройкомбинат выпустил новую версию панелей, улучшенной
> прочности и
утепленности, со встроенными стенными шкафами. Правда, ни по форме, ни по размеру они не совместимы с предыдущими и в три раза тяжелее. На какую архитектуру они вообще рассчитывают, эти комбинатские?
>
> 16.09. Прибежал Алекс, обуреваемый идеей. Предлагает сделать все окна
> в
доме изменяемого размера. Говорит, заказчик будет тащиться. Сказали ему, чтоб не выпендривался.
>
> 2.10. Петрович добрался до пятого этажа. Горд собой. Обратили его
> внимание
на тот факт, что его стена наклонена под углом 40 градусов. Он ругался, кричал, что мы ламеры и ничего не понимаем. Потом обещал подумать.
>
> 3.10. Приходил заказчик. Спросил, почему стена наклонена под углом 40
градусов. Объясняли ему про силу Кориолиса. Он все выслушал, потом сказал, что он, конечно, в строительном деле ничего не смыслит, но у него по соседству точно такой же дом, и там стена прямая. Блин. Потом этот идиот Алекс ляпнул при нем про свои изменяемые окна. Заказчик, естественно, загорелся и настаивает, чтоб делали именно так. Дважды блин.
>
> 4.10. Спросили Алекса, придется ли все разбирать ради его окон. Он
уверяет, что нет - будто бы и у стандартных панелей есть такая недокументированная функция.
>
> 5.10. Петрович признал, что со стеной действительно имеется проблема.
Говорит, что неправильно положил какой-то кирпич. Но чтобы понять, какой именно, надо перебрать их все. Проще все снести и построить заново.
>
> 6.10. Убеждали Петровича, что построить все заново из кирпича он уже
> не
успеет. Демонстрировали ему расчеты на калькуляторе. Петрович ругался, кричал, что калькулятор придумали ламеры. Потом все-таки согласился строить из панелей и ушел с горя в запой.
>
> 8.10. Ломали кирпичную часть. Попутно повредили панельную. Вся
> постройка
скрипит и угрожающе шатается. Укрепили деревянными подпорками и пошли играть в Quаkе.
>
> 17.10. Петрович вышел из запоя. Работаем.
>
> 7.11. Празднуем 7 Ноября - или как оно там теперь называется?
> Коммунистов
у нас в фирме нет, так что праздник никто не портит.
>
> 15.11. Вспомнили, что у нас кран достает только до 8 этажа. Послали
Сидорова доставать новый кран. Играем в Quаkе. Алекс замочил Петровича. Растет смена!
>
> 24.11. Вернулся Сидоров. Кран не достал, зато достал крутой
> экскаватор.
Предлагает вырыть глубокую шахту и построить дом не в высоту, а в глубину. Говорит, что нигде в контракте не сказано, что 12 этажей должны быть над поверхностью. Еле отговорили.
>
> 25.11. Устроили мозговой штурм по проблеме крана. На последней бутылке
пива нашли решение. Бросили основное строительство. Строим рядом 4-этажный дом. Потом втащим наш кран ему на крышу.
>
> 25.12. Празднуем католическое Рождество. Католиков у нас в фирме нет,
> так
что праздник никто не портит.
>
> 14.01. Ничего не помню. Голова болит. Мужики, какой сейчас год?
>
> 2.02. Ну, кажется, наконец-то достраиваем 12-й этаж. Завтра будем
прилаживать сверху чердак и крышу, что соорудил Алекс.
>
> 3.02. Алекс - ламер. Крыша регулярно съезжает. Пока подперли краном.
Думаем, что делать дальше.
>
> 4.02. Алекс доказывает, что он не виноват. Просто 12 этажей Сидорова
> на 4
метра выше и на 5 метров шире, чем 12 этажей Петровича. Выяснилось, что они строили из разных панелей. Но Алекс все равно ламер, поскольку его крыша не подходит по размеру ни одному из вариантов. Его шахта лифта, кстати, тоже.
>
> 5.02. Латали, укрепляли и наращивали крышу. Петрович говорит, что
> будет
держаться, если снег не пойдет.
>
> 7.02. Снег пошел.
>
> 10.02. Соорудили крышу из фанеры, покрасили под жесть. Будем
> надеяться,
заказчик не заметит.
>
> 11.02. Тестировали лифт. Его остановки приходятся между этажами, но
выбраться из кабины можно. На четных этажах ползком, на нечетных - подтягиваясь. Не забыть описать это в документации.
>
> 12.02. А вообще-то лифт ездит крайне медленно. Петрович ругает всех
ламерами и собирается заняться оптимизацией.
>
> 13.02. Петрович оптимизировал лифт. Тот разогнался, пробил крышу и
> улетел
в неизвестном направлении. Хорошо, что крыша фанерная, и чинить будет легко. После этого шахта лифта рухнула. Вспомнили, что так и не заменили деревянные подпорки на что-нибудь более прочное. Ничего. Ходить пешком полезно.
>
> 15.02. Идут отделочные работы. Почему-то куда-то исчезают маляры и
штукатуры. Договорились, чтоб прислали еще.
>
> 17.02. Выяснилось, что из-за ошибки Сидорова двери на этажах со
> второго по
шестой открываются только на вход. В результате на этих этажах скопилось множество маляров и штукатуров, которые не могут выйти обратно. Сидоров обещал все поправить. Пока кормим маляров и штукатуров через форточки.
>
> 20.02. Алекс, наконец, доделал свои изменяющиеся окна. Тестировали.
Выяснилось, что при изменении размера окна в нем бьются стекла. Кроме того, наблюдается ряд побочных эффектов. Например, в гостиную одной квартиры может въехать унитаз и ванна из другой. Также иногда исчезают двери и осыпаются балконы. Жаловаться на стройкомбинат бесполезно - они скажут, что нечего пользоваться недокументированными
> функциями.
>
> 21.02. Приходил заказчик. Спрашивал, нельзя ли внести в проект
> небольшие
изменения. В частности, вместо 12-этажного дома построить поселок из деревянных коттеджей, соединенных туннелями. Он прочитал, что на Западе сейчас так модно. Нейтрализовали Алекса прежде, чем тот успел открыть рот, и вежливо, но твердо объяснили заказчику, что он не прав.
>
> 22.02. Балконы продолжают сыпаться, хотя изменяемые окна мы больше не
трогали. Видимо, это какой-то независимый глюк. Какой, искать уже поздно, так что просто отодрали оставшиеся балконы от греха. Попробуем объяснить заказчику, что это сделано в целях оптимизации.
>
> 23.02. Праздновали 23 февраля. Военных у нас в фирме нет, так что
> праздник
никто не портил. Женщин тоже нет, так что подарков нам никто не дарил. Обидно.
>
> 25.02. Алекс попытался доделать свои окна. В результате половина из
> них
ужалась до нулевого размера и обратно не разворачивается. Сказали ему, чтоб больше не выпендривался, а то будет еще хуже.
>
> 27.02. Вспомнили, что так и забыли сделать подъезд. Размышляли, не
> рухнет
ли дом, если прорубить его сейчас. Сидоров сказал, что лучше не рисковать. Петрович обозвал его ламером и согласился. Не забыть описать в документации вход через окно как особенность дизайна.
>
> 1.03. К-как первое марта?! Откуда?! Вчера же еще... Блин. Кто ж знал,
> что
в этом ламерском феврале 28 дней! Выходит, сдача объекта - не через неделю, а послезавтра?!
>
> 2.03. Аврал. Работаем 24 часа в сутки, не просыпаясь.
>
> 3.03. Убедили заказчика, что нам нужен еще день для финального
тестирования. М-да, ну мы вчера и наработали... А в общем, не все так страшно. Ну что с того, что некоторые двери находятся в полу или в потолке, либо ведут с десятого этажа прямиком на улицу, в некоторые квартиры в принципе невозможно попасть, санузел кое-где совмещен с кухней, в половине дома нет воды, в другой половине - электричества, канализация обрывается на шестом этаже, а лестницу между восьмым и девятым пришлось сделать веревочной? Главное - провести заказчика правильным маршрутом. И еще - успеть до завтра развесить на месте исчезнувших окон картинки с изображением заоконных пейзажей...
>
> 4.03. Yes! Yes! Мы сделали это! Отмечаем сдачу объекта. Я пью мало,
> мне
надо еще успеть уволиться, прежде чем эта хренотень рухнет к чертовой матери...
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32178942
Vladimirgs
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Пришел "иксперт" и все опошлил :)
...
Рейтинг: 0 / 0
Заповеди девелопера
    #32178944
Vladimirgs
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Короче отправил я "30 заповедей начинающего девелопера" на рассмотрение администрации....будем ждать ответа
...
Рейтинг: 0 / 0
32 сообщений из 32, показаны все 2 страниц
Форумы / Oracle [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Заповеди девелопера
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]