Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Интерфейсы и VCL / 10 сообщений из 10, страница 1 из 1
06.02.2021, 15:53
    #40042618
alekcvp
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
Я правильно понимаю, что если объект не наследуется от TInterfacedObject, то он не следит за ссылками на интерфесы?..

Т.е:
Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
type
  TSomeFrame = class(TFrame, ISomeInterface)
    ...
  end;
...
  FFrameInt: ISomeInterface;
...
  FFrameInt := TSomeFrame.Create(Self);
  FFrameInt := nil; // сам фрейм в этом месте уничтожен не будет, даже если нет других ссылок на него?..
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 16:13
    #40042625
Dimitry Sibiryakov
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
alekcvpсам фрейм в этом месте уничтожен не будет

В этом месте ты получишь ошибку о нереализованных методах addRef/release.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.5
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 16:21
    #40042628
_Vasilisk_
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
alekcvp
Я правильно понимаю, что если объект не наследуется от TInterfacedObject, то он не следит за ссылками на интерфесы?..
Нет. Все зависит от того, как реализован интерфейс IUnknown
alekcvp
Код: pascal
1.
FFrameInt := nil; // сам фрейм в этом месте уничтожен не будет, даже если нет других ссылок на него?..

Да. Потому что именно такая реализация IUnknown в TComponent
Dimitry Sibiryakov
В этом месте ты получишь ошибку о нереализованных методах addRef/release.
Нифига. TComponent делает реализацию IUnknown
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 16:45
    #40042633
alekcvp
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
_Vasilisk_
alekcvp
Я правильно понимаю, что если объект не наследуется от TInterfacedObject, то он не следит за ссылками на интерфесы?..
Нет. Все зависит от того, как реализован интерфейс IUnknown

А можно его как-то перереализовать, чтобы он начал освобождать объект?..
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 17:09
    #40042641
_Vasilisk_
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
alekcvp
А можно его как-то перереализовать, чтобы он начал освобождать объект?..
Да
Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
TSomeFrame = class(TFrame, IInterface, ISomeInterface)
    function _AddRef: Integer; stdcall;
    function _Release: Integer; stdcall;
   ..........
end;

Но лучше так не делать, т.к. в некоторых местах VCL используется приведение к интерфейсу и будет сюрприз, если объект внезапно уничтожится.

Лучше написать адаптер по типу TStreamAdapter
Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
TSomeFrame = class(TFrame)
  ...
end;

TSomeFrameAdapter = class(TInterfacedObject, ISomeInterface)
strict private
  FFrame: TSomeFrame;
  ...
public
  constructor Create(AFrame: TSomeFrame);
  destructor Destroy; override;
end;

constructor TSomeFrameAdapter.Create(AFrame: TSomeFrame);
begin
  inherited Create;
  FFrame := AFrame;
end;

destructor TSomeFrameAdapter.Destroy;
begin
  FFrame.Free;
  inherited Destroy;
end;

........
  FFrameInt: ISomeInterface;
........
FFrameInt := TSomeFrameAdapter.Create(TSomeFrame.Create(Self));
FFrameInt := nil;

IsOwned добавить по вкусу
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 17:31
    #40042648
alekcvp
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
_Vasilisk_
alekcvp
А можно его как-то перереализовать, чтобы он начал освобождать объект?..
Да
...
Но лучше так не делать, т.к. в некоторых местах VCL используется приведение к интерфейсу и будет сюрприз, если объект внезапно уничтожится.

Да, я попытался полностью скопировать этот код из TInterfacedObject - падает с Invalid Pointer Operation где-то внутри Destroy и даже с отладочными .dcu упорно не показывает где...

Адаптер слишком сложно для моей задачи, так что в итоге просто добавил в интерфейс метод для уничтожения объекта.
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 17:45
    #40042650
_Vasilisk_
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
alekcvp
Адаптер слишком сложно для моей задачи,
Я же написал весь код адаптера. Что там сложного?
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 18:30
    #40042655
alekcvp
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
_Vasilisk_
alekcvp
Адаптер слишком сложно для моей задачи,
Я же написал весь код адаптера. Что там сложного?

Неправильно выразился. Не сложно, а он там не избыточен. У меня фреймы создаются в нескольких местах, а используются только в одном, причём это одно знает только про его интерфейс и ничего не знает про сам класс. Вот я и хотел, чтобы они убивались автоматом, когда ссылка обнуляется. Но в итоге решил задачу одним дополнительным вызовом.
...
Рейтинг: 0 / 0
06.02.2021, 23:18
    #40042731
swame2
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
alekcvp,

Для этого достаточно указать при создании фрейма форму , куда он будет помещаться как Owner.
...
Рейтинг: 0 / 0
07.02.2021, 00:42
    #40042742
alekcvp
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Интерфейсы и VCL
swame2
alekcvp,
Для этого достаточно указать при создании фрейма форму , куда он будет помещаться как Owner.

Тогда она будет убиваться только при уничтожении формы, а мне нужно это делать в процессе работы.
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Интерфейсы и VCL / 10 сообщений из 10, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]