powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
9 сообщений из 9, страница 1 из 1
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045038
Ildar007
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Ребят всем привет написал клиент сервер на основе TCP, клиент видит сервер, передает ему stream, сервер может сохранить изображение из stream в bmp файл, но не выгружает из stream в bmp. В чем может быть ошибка?


Клиент

Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls, IdBaseComponent,
  IdComponent, IdTCPConnection, IdTCPClient;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    IdTCPClient1: TIdTCPClient;
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  LStreamOutgoing, LStreamTwo: TMemoryStream;
  BmpImageOne, BmpImageTwo : TBitmap;
begin
  IdTCPClient1.Connect;
  if IdTCPClient1.Connected then
  Edit1.Text := 'Есть контакт'
  else
  begin
    Edit1.Text := 'Нет контакта';
    Exit
  end;

  //IdTCPClient1.Socket.WriteLn(Edit1.Text);
  //Edit1.Text := '';
  //Edit2.Text := IdTCPClient1.Socket.ReadLn;

  LStreamOutgoing := TMemoryStream.Create;
  //LStreamOutgoing.I

  LStreamTwo := TMemoryStream.Create;
  BmpImageOne := TBitmap.Create;
  BmpImageTwo := TBitmap.Create;
  BmpImageOne.LoadFromFile('C:\Users\Ildar\Desktop\79HqdU.bmp');
  BmpImageOne.SaveToStream(LStreamOutgoing);
  IdTCPClient1.Socket.Write(Int64(LStreamOutgoing.Size));
  //IdTCPClient1.IOHandler.Write(LStreamOutgoing, 0, True);
  IdTCPClient1.Socket.Write(LStreamOutgoing);

  BmpImageOne.Free;
  BmpImageTwo.Free;
  LStreamOutgoing.Free;
  LStreamTwo.Free;
  IdTCPClient1.Disconnect;
end;

end.




Сервер

Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, IdContext, Vcl.StdCtrls,
  IdBaseComponent, IdComponent, IdCustomTCPServer, IdTCPServer;

type
  TForm1 = class(TForm)
    IdTCPServer1: TIdTCPServer;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    procedure IdTCPServer1Execute(AContext: TIdContext);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.IdTCPServer1Execute(AContext: TIdContext);
var
  IncomingStream: TMemoryStream;
  BmpFile: TBitmap;
  LSize: Int64;
begin
  //Edit1.Text := AContext.Connection.Socket.ReadLn;
  //AContext.Connection.Socket.WriteLn(Edit2.Text);

  IncomingStream := TMemoryStream.Create;

  BmpFile := TBitmap.Create;
  LSize := AContext.Connection.Socket.ReadInt64;
  AContext.Connection.Socket.ReadStream(IncomingStream, LSize);
  BmpFile.LoadFromStream(IncomingStream);
  BmpFile.SaveToFile('C:\Users\Ildar\Desktop\CAD\123.bmp');

  IncomingStream.Free;
  BmpFile.Free;
end;

end.
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045060
Соколинский Борис
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Ildar007,
возможно, readStream() возвращает реальное количество считанных данных, которое следует сравнивать с LSize?
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045063
Dimitry Sibiryakov
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Или, возможно write(stream) не моет руки перед едой перематывает указатель на
начало потока.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.5
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045070
ъъъъъ
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Ildar007,
я не шарю в этих ваших компонентах, но вижу, что
клиент у тебя сперва шлёт поток в сокет, а потом его размер.
А сервер сперва читает размер, а потом поток.
Вот и всё.
...
А, нет. Всё правильно. Проверь значение указателя в потоке перед выгрузкой.
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045093
Фотография _Vasilisk_
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Чтобы не гадать, должно быть так
Код: pascal
1.
2.
3.
  IdTCPClient1.Socket.Write(Int64(LStreamOutgoing.Size));
  LStreamOutgoing.Position := 0;
  IdTCPClient1.Socket.Write(LStreamOutgoing);


Код: pascal
1.
2.
3.
  AContext.Connection.Socket.ReadStream(IncomingStream, LSize);
  IncomingStream.Position := 0;
  BmpFile.LoadFromStream(IncomingStream);
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045094
Dimitry Sibiryakov
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Чтобы не гадать разработчик должен уметь отлаживать свои программы и держать под контролем
ход их выполнения. Но фантастика не в этом разделе.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.5
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045211
Фотография Kast2K
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
клиент
Код: pascal
1.
2.
BmpImageOne.SaveToStream(LStreamOutgoing);
IdTCPClient1.IOHandler.Write(LStreamOutgoing,0,True);



сервер
Код: pascal
1.
2.
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(IncomingStream,-1);
BmpFile.LoadFromStream(IncomingStream);
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045717
Ildar007
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
_Vasilisk_, Спасибо, очень сильно помог
...
Рейтинг: 0 / 0
Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
    #40045719
Ildar007
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Kast2K
клиент
Код: pascal
1.
2.
BmpImageOne.SaveToStream(LStreamOutgoing);
IdTCPClient1.IOHandler.Write(LStreamOutgoing,0,True);



сервер
Код: pascal
1.
2.
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(IncomingStream,-1);
BmpFile.LoadFromStream(IncomingStream);



Я хотел сделать на основе socket а не IOHandler, но обязательно попробую
...
Рейтинг: 0 / 0
9 сообщений из 9, страница 1 из 1
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Клиент сервер на основе TCP, передача bmp через stream
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]