powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Интерфейсы и VCL
10 сообщений из 10, страница 1 из 1
Интерфейсы и VCL
    #40042618
alekcvp
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Я правильно понимаю, что если объект не наследуется от TInterfacedObject, то он не следит за ссылками на интерфесы?..

Т.е:
Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
type
  TSomeFrame = class(TFrame, ISomeInterface)
    ...
  end;
...
  FFrameInt: ISomeInterface;
...
  FFrameInt := TSomeFrame.Create(Self);
  FFrameInt := nil; // сам фрейм в этом месте уничтожен не будет, даже если нет других ссылок на него?..
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042625
Dimitry Sibiryakov
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
alekcvpсам фрейм в этом месте уничтожен не будет

В этом месте ты получишь ошибку о нереализованных методах addRef/release.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.5
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042628
Фотография _Vasilisk_
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
alekcvp
Я правильно понимаю, что если объект не наследуется от TInterfacedObject, то он не следит за ссылками на интерфесы?..
Нет. Все зависит от того, как реализован интерфейс IUnknown
alekcvp
Код: pascal
1.
FFrameInt := nil; // сам фрейм в этом месте уничтожен не будет, даже если нет других ссылок на него?..

Да. Потому что именно такая реализация IUnknown в TComponent
Dimitry Sibiryakov
В этом месте ты получишь ошибку о нереализованных методах addRef/release.
Нифига. TComponent делает реализацию IUnknown
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042633
alekcvp
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
_Vasilisk_
alekcvp
Я правильно понимаю, что если объект не наследуется от TInterfacedObject, то он не следит за ссылками на интерфесы?..
Нет. Все зависит от того, как реализован интерфейс IUnknown

А можно его как-то перереализовать, чтобы он начал освобождать объект?..
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042641
Фотография _Vasilisk_
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
alekcvp
А можно его как-то перереализовать, чтобы он начал освобождать объект?..
Да
Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
TSomeFrame = class(TFrame, IInterface, ISomeInterface)
    function _AddRef: Integer; stdcall;
    function _Release: Integer; stdcall;
   ..........
end;

Но лучше так не делать, т.к. в некоторых местах VCL используется приведение к интерфейсу и будет сюрприз, если объект внезапно уничтожится.

Лучше написать адаптер по типу TStreamAdapter
Код: pascal
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
TSomeFrame = class(TFrame)
  ...
end;

TSomeFrameAdapter = class(TInterfacedObject, ISomeInterface)
strict private
  FFrame: TSomeFrame;
  ...
public
  constructor Create(AFrame: TSomeFrame);
  destructor Destroy; override;
end;

constructor TSomeFrameAdapter.Create(AFrame: TSomeFrame);
begin
  inherited Create;
  FFrame := AFrame;
end;

destructor TSomeFrameAdapter.Destroy;
begin
  FFrame.Free;
  inherited Destroy;
end;

........
  FFrameInt: ISomeInterface;
........
FFrameInt := TSomeFrameAdapter.Create(TSomeFrame.Create(Self));
FFrameInt := nil;

IsOwned добавить по вкусу
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042648
alekcvp
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
_Vasilisk_
alekcvp
А можно его как-то перереализовать, чтобы он начал освобождать объект?..
Да
...
Но лучше так не делать, т.к. в некоторых местах VCL используется приведение к интерфейсу и будет сюрприз, если объект внезапно уничтожится.

Да, я попытался полностью скопировать этот код из TInterfacedObject - падает с Invalid Pointer Operation где-то внутри Destroy и даже с отладочными .dcu упорно не показывает где...

Адаптер слишком сложно для моей задачи, так что в итоге просто добавил в интерфейс метод для уничтожения объекта.
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042650
Фотография _Vasilisk_
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
alekcvp
Адаптер слишком сложно для моей задачи,
Я же написал весь код адаптера. Что там сложного?
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042655
alekcvp
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
_Vasilisk_
alekcvp
Адаптер слишком сложно для моей задачи,
Я же написал весь код адаптера. Что там сложного?

Неправильно выразился. Не сложно, а он там не избыточен. У меня фреймы создаются в нескольких местах, а используются только в одном, причём это одно знает только про его интерфейс и ничего не знает про сам класс. Вот я и хотел, чтобы они убивались автоматом, когда ссылка обнуляется. Но в итоге решил задачу одним дополнительным вызовом.
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042731
swame2
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
alekcvp,

Для этого достаточно указать при создании фрейма форму , куда он будет помещаться как Owner.
...
Рейтинг: 0 / 0
Интерфейсы и VCL
    #40042742
alekcvp
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
swame2
alekcvp,
Для этого достаточно указать при создании фрейма форму , куда он будет помещаться как Owner.

Тогда она будет убиваться только при уничтожении формы, а мне нужно это делать в процессе работы.
...
Рейтинг: 0 / 0
10 сообщений из 10, страница 1 из 1
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Интерфейсы и VCL
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]