Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Serialize: как обойти new и delete, выполняемые по одному / 3 сообщений из 3, страница 1 из 1
23.11.2004, 12:52
    #32795722
Ой Вэй
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Serialize: как обойти new и delete, выполняемые по одному
В стандартном механизме Serialize при загрузке архива в память new выполняется для каждого объекта, а потом для каждого объекта надо выполнять delete.

При большом архиве (сотни тысяч, миллион записей) это занимает гораздо больше времени, чем одно new[] и одно delete[] (даже в Release, не говоря уже о Debug).

Можно ли как-то это обойти?
...
Рейтинг: 0 / 0
23.11.2004, 15:58
    #32796359
Man555
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Serialize: как обойти new и delete, выполняемые по одному
А как насчёт того, чтобы покритиковать stl::vector или stl::list?
...
Рейтинг: 0 / 0
23.11.2004, 16:39
    #32796528
softwarer
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Serialize: как обойти new и delete, выполняемые по одному
А кто мешает переопределить их в любую угодную реализацию?
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Serialize: как обойти new и delete, выполняемые по одному / 3 сообщений из 3, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]