Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Сравнение СУБД [игнор отключен] [закрыт для гостей] / БД в играх? / 6 сообщений из 6, страница 1 из 1
09.01.2006, 09:04
    #33472322
Olegik
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
БД в играх?
Извините за вопрос, но я действительно не знаю какие базы данных используются в современных играх? Вопрос возник ввиду поиска БД для применения в программе компьютерного моделирования, где необходимо быстро записать/считать результаты вычислений, данные, константы.
Заранее благодарен за любые ответы.
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2006, 11:03
    #33472405
Cat2
Модератор форума
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
БД в играх?
В играх используются собственные форматы хранения данных. Последнее время там стало модно хранить некоторые исходные данные в XML.
Вы, конечно тоже можете разработать свой формат. Однако Ваша задача не требует изобретения велосипеда в этой области. Если Ваши данные в принципе можно представить в виде таблиц, то подойдет любая РСУБД.
Конкретную СУБД нужно будет выбирать по другим критериям.

В данном форуме существует масса топиков со смыслол "Помогите выбрать базу". В них подробно расматриваются различные критерии выбора и сравнение по ним.
Посмотрите эти топики.
...
Рейтинг: 0 / 0
10.01.2006, 12:49
    #33473966
shuklin
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
БД в играх?
OlegikИзвините за вопрос, но я действительно не знаю какие базы данных используются в современных играх? Вопрос возник ввиду поиска БД для применения в программе компьютерного моделирования, где необходимо быстро записать/считать результаты вычислений, данные, константы.
Заранее благодарен за любые ответы.

Рекомендую обратить внимание на ООБД. Эти СУБД оптимизируются в том числе для применения в CAD|CAM приложениях. Таких СУБД есть достаточно в природе. Наверняка сможете выбрать ту, которая ближе всего для Вашей задачи. Главное - насколько объектная модель близка к модели Вашей задачи по сравнению с реляционной или иерархической. Чем ближе модель представления данных в СУБД к вашей задаче тем меньше будет головной боли при обращении к этой БД, как следвие еще и в скорости можно выиграть, за счет отсутвия дополнительных прослоек между БД и приложением.

И было бы странно, чтобы я не предложил ознакомится с собственной разработкой ООБД. Но она на данный момент обладает рядом ограничений. Поддерживается только однопользовательский режим работы. Если БД планируется встраивать в приложение, данные хранить в локальном файле, а приложение разрабатывать в среде Microsoft .NET - рекомендую в том числе обрататить внимание и на мою СУБД http://www.shuklin.com/go/ru/Cerebrum.aspx .
...
Рейтинг: 0 / 0
10.01.2006, 14:44
    #33474349
Зеленый человечек
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
БД в играх?
Могу посоветовать внимательнее ознакомиться с возможностями Вашей среды разработки. Например, в дельфях есть компонент ClientDataSet с помощью которого мона создать таблицы с числом записей (вот тут плохо помню) примерно до 100 000 штук. Не требует установки на машине какого-либо движка БД. Содержимое таблиц грузится в память и работа ведется с данными в памяти, по окончании мона решить сохранять-не сохранять изменения и тэдэ. С прогой должна поставляться библиотека midas.dll, которая входит в комплект дельфей.

Наверняка и в остальных средствах разработки присутствуют аналоги такой фичи.

Успехов !
...
Рейтинг: 0 / 0
16.01.2006, 17:10
    #33485558
softwarer
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
БД в играх?
OlegikИзвините за вопрос, но я действительно не знаю какие базы данных используются в современных играх?
Например в EASports' NBA'98, если мне не изменяет память, использовался Codebase; может сохранился и до сих пор.

Ну а ответ на вопрос в целом - "любая, которая хорошо впишется в Ваши условия и требования".
...
Рейтинг: 0 / 0
19.01.2006, 18:24
    #33492737
Lepsik
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
БД в играх?
видел что используется MSDE не помню в какой игрухе. В свете VistaWin очень даже рекомендуется на этот движок переходить
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Сравнение СУБД [игнор отключен] [закрыт для гостей] / БД в играх? / 6 сообщений из 6, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]