Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности
|
|
|
БД в играх?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Извините за вопрос, но я действительно не знаю какие базы данных используются в современных играх? Вопрос возник ввиду поиска БД для применения в программе компьютерного моделирования, где необходимо быстро записать/считать результаты вычислений, данные, константы. Заранее благодарен за любые ответы. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.01.2006, 09:04 |
|
||
|
БД в играх?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
В играх используются собственные форматы хранения данных. Последнее время там стало модно хранить некоторые исходные данные в XML. Вы, конечно тоже можете разработать свой формат. Однако Ваша задача не требует изобретения велосипеда в этой области. Если Ваши данные в принципе можно представить в виде таблиц, то подойдет любая РСУБД. Конкретную СУБД нужно будет выбирать по другим критериям. В данном форуме существует масса топиков со смыслол "Помогите выбрать базу". В них подробно расматриваются различные критерии выбора и сравнение по ним. Посмотрите эти топики. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.01.2006, 11:03 |
|
||
|
БД в играх?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
OlegikИзвините за вопрос, но я действительно не знаю какие базы данных используются в современных играх? Вопрос возник ввиду поиска БД для применения в программе компьютерного моделирования, где необходимо быстро записать/считать результаты вычислений, данные, константы. Заранее благодарен за любые ответы. Рекомендую обратить внимание на ООБД. Эти СУБД оптимизируются в том числе для применения в CAD|CAM приложениях. Таких СУБД есть достаточно в природе. Наверняка сможете выбрать ту, которая ближе всего для Вашей задачи. Главное - насколько объектная модель близка к модели Вашей задачи по сравнению с реляционной или иерархической. Чем ближе модель представления данных в СУБД к вашей задаче тем меньше будет головной боли при обращении к этой БД, как следвие еще и в скорости можно выиграть, за счет отсутвия дополнительных прослоек между БД и приложением. И было бы странно, чтобы я не предложил ознакомится с собственной разработкой ООБД. Но она на данный момент обладает рядом ограничений. Поддерживается только однопользовательский режим работы. Если БД планируется встраивать в приложение, данные хранить в локальном файле, а приложение разрабатывать в среде Microsoft .NET - рекомендую в том числе обрататить внимание и на мою СУБД http://www.shuklin.com/go/ru/Cerebrum.aspx . ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.01.2006, 12:49 |
|
||
|
БД в играх?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Могу посоветовать внимательнее ознакомиться с возможностями Вашей среды разработки. Например, в дельфях есть компонент ClientDataSet с помощью которого мона создать таблицы с числом записей (вот тут плохо помню) примерно до 100 000 штук. Не требует установки на машине какого-либо движка БД. Содержимое таблиц грузится в память и работа ведется с данными в памяти, по окончании мона решить сохранять-не сохранять изменения и тэдэ. С прогой должна поставляться библиотека midas.dll, которая входит в комплект дельфей. Наверняка и в остальных средствах разработки присутствуют аналоги такой фичи. Успехов ! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.01.2006, 14:44 |
|
||
|
БД в играх?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
OlegikИзвините за вопрос, но я действительно не знаю какие базы данных используются в современных играх? Например в EASports' NBA'98, если мне не изменяет память, использовался Codebase; может сохранился и до сих пор. Ну а ответ на вопрос в целом - "любая, которая хорошо впишется в Ваши условия и требования". ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 16.01.2006, 17:10 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=35&msg=33485558&tid=1553674]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
15ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
67ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
44ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 204ms |
| total: | 363ms |

| 0 / 0 |
