powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Проектирование БД [игнор отключен] [закрыт для гостей] / главное всё же руки и голова
12 сообщений из 37, страница 2 из 2
главное всё же руки и голова
    #33428183
Фотография 4d_monster
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Ок.
В пн посмотрю и задам вопрос там,
плюс если ничего не поможет пущу это творенье через терминал

IMHO, Mon$te®
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33428928
Фотография softwarer
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Cat2PVP. Насколько я помню, там не индекс ломается, а счетчик количества записей в табле.
Т.е. индекс вроде правильный, но показывает не туда.
Не совсем так, имхо. На клиппере есть две отдельных беды:

1. В силу каких-либо причин индекс может потерять синхронность состояния с таблицей. Как правило - в силу тех или иных аварийных завершений программы. Последствия понятны, средства контроля и автоматического исправления ситуации в мое время отсутствовали, лечится пересозданием индекса.

2. B-дерево в случае клипперовских индексов имеет ограниченную вложенность, поэтому при превышении количеством записей в таблице определенного порога индекс начинает резко терять в эффективности (появляются очень широкие листы).
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33428960
Фотография PVP
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ASCRUSУ нас расчет зп на ASA9 1000 чел занимает ровно 8 сек на достаточно средней конфигурации машины. 8 сек!!! Вот это интересно!!! Что же в этот расчет входит?
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33428996
Фотография ASCRUS
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
PVP ASCRUSУ нас расчет зп на ASA9 1000 чел занимает ровно 8 сек на достаточно средней конфигурации машины. 8 сек!!! Вот это интересно!!! Что же в этот расчет входит?
Гм, все что обычно входит в расчет зп - сдельная и повременная оплата по по различным графикам работ с учетом табеля рабочего времени, отпуска, больничные, удержания (алименты, ссуды, ...), пользовательские начисления и удержания (рисуются сами пользователями), подоходний, ЕСН, сторнирование (перерасчеты) задними числами тех сотрудников, у кого была изменена входящая информация. Быстро все считается по причине того, что во первых код всего расчета лежит в БД, во вторых расчет идет не по сотрудникам, а по начислениям, удержаниям и налогам, где тот же расчет оклада представляет из себя один запрос, охватывающий всех сотрудников предприятия, которым должен быть начислен оклад. В третьих оптимизация всего расчета - кэширование расчетной информации, что позволяет не рассчитывать каждый раз то, что не изменилось, кэширование входящей информации, имеющей сложную структуру для организации более удобной для расчетов структуры и предварительных расчетов, оптимизация самих запросов. Ну а в четвертых - сама СУБД - ASA9, функциональность которой позволяет добиться высокой скорости - продвинутый оптимизатор запросов, большая функциональность языка ХП WatcomSQL, тот же OLAP, который например влет считает нарастающие по начислениям с начала года одним маленьким примитивным запросом.

P.S. В принципе все уже обсуждалось, причем давно, не хочется заново все рассказывать, легче почитать соответствующий топик.
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33429022
Фотография PVP
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ASCRUSP.S. В принципе все уже обсуждалось, причем давно, не хочется заново все рассказывать, легче почитать соответствующий топик.Я смотрел это обсуждение. Все равно, 8 сек. при такой нагрузке - это фантастика в сторону, противоположную от той, что указана в теме данного топика. Даже если абсолютно все используемые расчетные таблицы, формулы, исключения забить в текстах процедур. Что ж, схожу еще раз на то обсуждение. К стати, оно недавно снова всплыло.
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33429980
MX -- ALEX
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
PVP ASCRUSP.S. В принципе все уже обсуждалось, причем давно, не хочется заново все рассказывать, легче почитать соответствующий топик.Я смотрел это обсуждение. Все равно, 8 сек. при такой нагрузке - это фантастика в сторону, противоположную от той, что указана в теме данного топика. Даже если абсолютно все используемые расчетные таблицы, формулы, исключения забить в текстах процедур. Что ж, схожу еще раз на то обсуждение. К стати, оно недавно снова всплыло.

У нас те же цифры
завод 2700 чел
расчет з.п = 20 сек со всеми здесь перечислеными наворотами
CACHE 5.1
=================
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33430302
michael_
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Итак, ASA - 8 сек, CACHE - 20 сек

Значит ASA в 2.5 раза быстрее !
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33430439
Фотография PVP
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
michael_Итак, ASA - 8 сек, CACHE - 20 сек

Значит ASA в 2.5 раза быстрее ! Расчет не учитывает количество лицевых счетов. Надо так: 8 ceк / 1000 л.с. равно 20 сек /2700 л.с. Обе системы равны по быстродействию.

А вообще интересно пообщаться теснее с авторами таких бысродействующих зарплат. Интересно, за счет чего достигнуто это быстродействие.
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33430533
Фотография ASCRUS
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
авторА вообще интересно пообщаться теснее с авторами таких бысродействующих зарплат. Интересно, за счет чего достигнуто это быстродействие.
Что то мне подсказывает, что как раз засчет тех самых пресловутых "рук и головы"
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33430562
Фотография 4d_monster
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
+ наверно, ориентация на результат а не на рынок. системы о которых я писал - коробочные.


IMHO, Mon$te®
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33430589
Фотография Cat2
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Модератор форума
4d_monster+ наверно, ориентация на результат а не на рынок. системы о которых я писал - коробочные.
Офигеть
...
Рейтинг: 0 / 0
главное всё же руки и голова
    #33430759
MX -- ALEX
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
ASCRUS авторА вообще интересно пообщаться теснее с авторами таких бысродействующих зарплат. Интересно, за счет чего достигнуто это быстродействие.
Что то мне подсказывает, что как раз засчет тех самых пресловутых "рук и головы"
20 сек - это разве быстро ?
сколько - для сравнения - на других системах ?

а то сидим в глухомани и нормальных систем на видели..
=================
...
Рейтинг: 0 / 0
12 сообщений из 37, страница 2 из 2
Форумы / Проектирование БД [игнор отключен] [закрыт для гостей] / главное всё же руки и голова
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]