powered by simpleCommunicator - 2.0.59     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / WPF, Silverlight [игнор отключен] [закрыт для гостей] / За что я ненавижу SilverLight.
9 сообщений из 9, страница 1 из 1
За что я ненавижу SilverLight.
    #36587650
Фотография Frozzeg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
За то, что там нет слушающих сокетов.
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36587784
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Для зачем они ему?

Вот отсутствие ShowDialog - это да...
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36587819
Фотография bured
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
FrozzegЗа то, что там нет слушающих сокетов.
WCF Pub/Sub не пойдёт?
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36587859
Фотография LR
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
в SL4 добавили поддержку UDP multicast
с SL2 там есть PollingDuplex (WCF)
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36587941
Фотография Frozzeg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Алексей КДля зачем они ему?
с ними можно было бы делать игры аля Counter-Strike

т.е. такие игры, в которых сам клиент может выступать в качестве сервера
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36588331
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
FrozzegАлексей КДля зачем они ему?
с ними можно было бы делать игры аля Counter-Strike

т.е. такие игры, в которых сам клиент может выступать в качестве сервераДля этого обязательно устанавливать соединение в обратном направлении, от сервера к клиенту?
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36588540
Фотография Frozzeg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Алексей КFrozzegАлексей КДля зачем они ему?
с ними можно было бы делать игры аля Counter-Strike

т.е. такие игры, в которых сам клиент может выступать в качестве сервераДля этого обязательно устанавливать соединение в обратном направлении, от сервера к клиенту?нет
LRв SL4 добавили поддержку UDP multicast
с SL2 там есть PollingDuplex (WCF)мультикаст вроде как для локальной сети?
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36588727
Фотография LR
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Frozzegмультикаст вроде как для локальной сети?
мультикаст не пробовал, но как я понял, можно и для интернета, "используя HTTP соединение как прокси в локальной сети"
из доки SL4IP multicasting is not a new technology. IP multicasting was used since the early 1990s to broadcast some of the Internet Engineering Task Force (IETF) quarterly meeting presentations to interested parties unable to attend in person. The use of IP multicast has been limited by a lack of IP infrastructure to supports it (end-to-end router support). This issue does not normally exist within the Intranet for a corporation or other large organizations (educational institutions and government agencies, for example). Most mainstream commercial-grade routers now support IP multicasting. As a result, the market and demand for IP multicast applications is now expanding. A common scenario is the need to stream live video or data to a large number of clients (receivers or listeners) on a network efficiently so it can scale.
...
If an application server on the local network has the ability to interact with a multicast group on the local network, then it is safe to give a Silverlight application from this server access to the multicast group. A Silverlight application could achieve the same thing by using an HTTP connection to the server as a proxy. If a server on the Internet is prevented from interacting with a multicast group on a local network (either implicitly by Internet routers that do not support multicast or explicitly by a corporate firewall blocking the interaction), then a Silverlight application from that server should not be given access to the group even if the computer it is running on does have access to the group.

а вот PollingDuplex использую (правда, не для игр), он как-раз и разрабатывался для "скудного браузерного соединения", и каких-то проблем не ощущаю... рекомендую))
...
Рейтинг: 0 / 0
За что я ненавижу SilverLight.
    #36588944
Фотография Frozzeg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
лк, спасибо
...
Рейтинг: 0 / 0
9 сообщений из 9, страница 1 из 1
Форумы / WPF, Silverlight [игнор отключен] [закрыт для гостей] / За что я ненавижу SilverLight.
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]