Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности
|
|
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
За то, что там нет слушающих сокетов. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 13:57 |
|
||
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Для зачем они ему? Вот отсутствие ShowDialog - это да... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 14:43 |
|
||
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
FrozzegЗа то, что там нет слушающих сокетов. WCF Pub/Sub не пойдёт? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 14:56 |
|
||
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
в SL4 добавили поддержку UDP multicast с SL2 там есть PollingDuplex (WCF) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 15:06 |
|
||
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Алексей КДля зачем они ему? с ними можно было бы делать игры аля Counter-Strike т.е. такие игры, в которых сам клиент может выступать в качестве сервера ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 15:23 |
|
||
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
FrozzegАлексей КДля зачем они ему? с ними можно было бы делать игры аля Counter-Strike т.е. такие игры, в которых сам клиент может выступать в качестве сервераДля этого обязательно устанавливать соединение в обратном направлении, от сервера к клиенту? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 17:30 |
|
||
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Алексей КFrozzegАлексей КДля зачем они ему? с ними можно было бы делать игры аля Counter-Strike т.е. такие игры, в которых сам клиент может выступать в качестве сервераДля этого обязательно устанавливать соединение в обратном направлении, от сервера к клиенту?нет LRв SL4 добавили поддержку UDP multicast с SL2 там есть PollingDuplex (WCF)мультикаст вроде как для локальной сети? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 18:32 |
|
||
|
За что я ненавижу SilverLight.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Frozzegмультикаст вроде как для локальной сети? мультикаст не пробовал, но как я понял, можно и для интернета, "используя HTTP соединение как прокси в локальной сети" из доки SL4IP multicasting is not a new technology. IP multicasting was used since the early 1990s to broadcast some of the Internet Engineering Task Force (IETF) quarterly meeting presentations to interested parties unable to attend in person. The use of IP multicast has been limited by a lack of IP infrastructure to supports it (end-to-end router support). This issue does not normally exist within the Intranet for a corporation or other large organizations (educational institutions and government agencies, for example). Most mainstream commercial-grade routers now support IP multicasting. As a result, the market and demand for IP multicast applications is now expanding. A common scenario is the need to stream live video or data to a large number of clients (receivers or listeners) on a network efficiently so it can scale. ... If an application server on the local network has the ability to interact with a multicast group on the local network, then it is safe to give a Silverlight application from this server access to the multicast group. A Silverlight application could achieve the same thing by using an HTTP connection to the server as a proxy. If a server on the Internet is prevented from interacting with a multicast group on a local network (either implicitly by Internet routers that do not support multicast or explicitly by a corporate firewall blocking the interaction), then a Silverlight application from that server should not be given access to the group even if the computer it is running on does have access to the group. а вот PollingDuplex использую (правда, не для игр), он как-раз и разрабатывался для "скудного браузерного соединения", и каких-то проблем не ощущаю... рекомендую)) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.04.2010, 20:36 |
|
||
|
|

start [/forum/search_topic.php?author=Casper-SC&author_mode=last_posts&do_search=1]: |
0ms |
get settings: |
6ms |
get forum list: |
8ms |
get settings: |
4ms |
get forum list: |
8ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
57ms |
get topic data: |
6ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
37ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 447ms |
| total: | 580ms |

| 0 / 0 |
