Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Java [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Игра Durak на java: / 25 сообщений из 26, страница 1 из 2
07.08.2013, 18:34:22
    #38358725
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Всем привет!
Хочу попратиковаться в java. Цель написание игры Durak. В начале думал использовать массивы но чета не понял как удалять элемент/объект из памяти из массива. Смотрю в сторону - collection framework. Какой тип данных порекомендуете из коллекций? Требование - применения метода randomize(); к объектам коллекции. - удаление объекта/элемента коллекции из памяти. - перемещение или копирование элемента/объекта из одной коллекции в другую.
Или какие есть другие варианты со структурами данных?
Спасибо!
...
Рейтинг: 0 / 0
07.08.2013, 18:55:31
    #38358754
забыл ник
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann,

Коллекции вам помогут да.
Ну и для референса - http://code.google.com/p/javadurak/source/checkout
...
Рейтинг: 0 / 0
07.08.2013, 18:57:39
    #38358757
Basil A. Sidorov
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.HofmannХочу попратиковаться в java. Цель написание игры Durak. В начале думал использовать массивы но чета не понял как удалять элемент/объект из памяти из массиваОб-null-ять или что?
...
Рейтинг: 0 / 0
08.08.2013, 00:12:50
    #38358999
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
забыл никDr.Hofmann,

Коллекции вам помогут да.
Ну и для референса - http://code.google.com/p/javadurak/source/checkout
спасиб конечно за ссылку, буду сам писать - с готового кода как-то просто будет, так не узнаю ничего.

авторDr.Hofmann
Хочу попратиковаться в java. Цель написание игры Durak. В начале думал использовать массивы но чета не понял как удалять элемент/объект из памяти из массива
Об-null-ять или что?

Ну видимо да, нулевая ссылка как-таковая не может существовать теряется связь с объектом, в массивах я так понял это возможно.
...
Рейтинг: 0 / 0
08.08.2013, 00:38:03
    #38359016
dmitriyche
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann,

Вот вам простейший пример для генерации и выбора некоторого количества домино.
Для игры Дурак можно додумать, как вариант.

Код: java
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
    private List<int[]> generateDominoes(int maxFace, int count) {
        assert maxFace > 0;
        assert count > 0;
        assert count <= (maxFace + 1) * maxFace / 2;
 
        List<int[]> deck = new ArrayList<int[]>();
 
        for (int i = 0; i <= maxFace; i++) {
            for (int j = i; j <= maxFace; j++) {
                deck.add(new int[]{i, j});
            }
        }
 
        List<int[]> result = new ArrayList<int[]>();
        Random random = new Random(System.nanoTime());
 
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            int randomIndex = random.nextInt(deck.size());
            result.add(deck.remove(randomIndex));
        }
 
        return result;
    }
...
Рейтинг: 0 / 0
08.08.2013, 00:44:42
    #38359018
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
dmitriycheDr.Hofmann,

Вот вам простейший пример для генерации и выбора некоторого количества домино.
Для игры Дурак можно додумать, как вариант.

Код: java
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
    private List<int[]> generateDominoes(int maxFace, int count) {
        assert maxFace > 0;
        assert count > 0;
        assert count <= (maxFace + 1) * maxFace / 2;
 
        List<int[]> deck = new ArrayList<int[]>();
 
        for (int i = 0; i <= maxFace; i++) {
            for (int j = i; j <= maxFace; j++) {
                deck.add(new int[]{i, j});
            }
        }
 
        List<int[]> result = new ArrayList<int[]>();
        Random random = new Random(System.nanoTime());
 
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            int randomIndex = random.nextInt(deck.size());
            result.add(deck.remove(randomIndex));
        }
 
        return result;
    }



Спасиб, будем разбираться.
...
Рейтинг: 0 / 0
19.09.2013, 14:41:24
    #38401555
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Вроде начал кодить - но чета медленно:
- заполнил колоду
но не получается разобраться с итератором - не могу посмотреть что в колоде:

Подскажите что не так?

Код: java
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
package durak;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

    
/**
 *
 * @author admin
 */
public class Koloda {
    
 
 ArrayList UsualKoloda;
 
 public Koloda(){
  UsualKoloda = new ArrayList();
  
  addKarta("bubi","red","six",false);  
   addKarta("bubi","red","sev",false);
    addKarta("bubi","red","eig",false); 
     addKarta("bubi","red","nin",false); 
      addKarta("bubi","red","ten",false);
       addKarta("bubi","red","val",false); 
        addKarta("bubi","red","dam",false); 
         addKarta("bubi","red","kor",false);
          addKarta("bubi","red","tuz",false); 
  addKarta("piki","black","six",false);
   addKarta("piki","black","sev",false);
    addKarta("piki","black","eig",false);
     addKarta("piki","black","nin",false);
      addKarta("piki","black","ten",false);
       addKarta("piki","black","val",false);
        addKarta("piki","black","dam",false);
         addKarta("piki","black","kor",false);
          addKarta("piki","black","tuz",false);
  addKarta("cherv","red","six",false);  
   addKarta("cherv","red","sev",false);
    addKarta("cherv","red","eig",false); 
     addKarta("cherv","red","nin",false); 
      addKarta("cherv","red","ten",false);
       addKarta("cherv","red","val",false); 
        addKarta("cherv","red","dam",false); 
         addKarta("cherv","red","kor",false);
          addKarta("cherv","red","tuz",false); 
          
  addKarta("krest","black","six",false);
   addKarta("krest","black","sev",false);
    addKarta("krest","black","eig",false);
     addKarta("krest","black","nin",false);
      addKarta("krest","black","ten",false);
       addKarta("krest","black","val",false);
        addKarta("krest","black","dam",false);
         addKarta("krest","black","kor",false);
          addKarta("krest","black","tuz",false);
 
  
 }

public void addKarta(String mast, String color, String type, Boolean kozyr){
    
Karta karta = new Karta(mast, color, type, kozyr);

UsualKoloda.add(karta);

}

public ArrayList getUsualKoloda(){
    return UsualKoloda;
}

Iterator iterator = UsualKoloda.iterator();

private void printKoloda(Iterator iterator){
while(iterator.hasNext()){
    Karta karta = (Karta)iterator.next();
    System.out.println(karta.getColor());
}
    }

public void printKoloda(){
    printKoloda(iterator);
}

}




Код: java
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
public class DurakGame {
    
    
    
     
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Koloda oneKoloda = new Koloda();
        oneKoloda.printKoloda();
        
 
      

    
    }
}
    
...
Рейтинг: 0 / 0
19.09.2013, 14:47:28
    #38401566
Blazkowicz
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann
Код: java
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
  addKarta("bubi","red","six",false);  
   addKarta("bubi","red","sev",false);
    addKarta("bubi","red","eig",false); 
     addKarta("bubi","red","nin",false); 
      addKarta("bubi","red","ten",false);
       addKarta("bubi","red","val",false); 
        addKarta("bubi","red","dam",false); 
         addKarta("bubi","red","kor",false);
          addKarta("bubi","red","tuz",false); 
  addKarta("piki","black","six",false);
   addKarta("piki","black","sev",false);
    addKarta("piki","black","eig",false);
     addKarta("piki","black","nin",false);
      addKarta("piki","black","ten",false);
       addKarta("piki","black","val",false);
        addKarta("piki","black","dam",false);
         addKarta("piki","black","kor",false);
          addKarta("piki","black","tuz",false);
  addKarta("cherv","red","six",false);  
   addKarta("cherv","red","sev",false);
    addKarta("cherv","red","eig",false); 
     addKarta("cherv","red","nin",false); 
      addKarta("cherv","red","ten",false);
       addKarta("cherv","red","val",false); 
        addKarta("cherv","red","dam",false); 
         addKarta("cherv","red","kor",false);
          addKarta("cherv","red","tuz",false); 
          
  addKarta("krest","black","six",false);
   addKarta("krest","black","sev",false);
    addKarta("krest","black","eig",false);
     addKarta("krest","black","nin",false);
      addKarta("krest","black","ten",false);
       addKarta("krest","black","val",false);
        addKarta("krest","black","dam",false);
         addKarta("krest","black","kor",false);
          addKarta("krest","black","tuz",false);



Ёшкин код! Срочно читать про циклы в традиционных языках программирования и их использование.
...
Рейтинг: 0 / 0
19.09.2013, 14:57:45
    #38401582
javapecker
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann,
вы пытаетесь получить итератор у еще не инициализированной колоды, смотрите отладкой что не так
...
Рейтинг: 0 / 0
26.09.2013, 21:15:21
    #38409014
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
BlazkowiczDr.Hofmann
Код: java
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
  addKarta("bubi","red","six",false);  
   addKarta("bubi","red","sev",false);
    addKarta("bubi","red","eig",false); 
     addKarta("bubi","red","nin",false); 
      addKarta("bubi","red","ten",false);
       addKarta("bubi","red","val",false); 
        addKarta("bubi","red","dam",false); 
         addKarta("bubi","red","kor",false);
          addKarta("bubi","red","tuz",false); 
  addKarta("piki","black","six",false);
   addKarta("piki","black","sev",false);
    addKarta("piki","black","eig",false);
     addKarta("piki","black","nin",false);
      addKarta("piki","black","ten",false);
       addKarta("piki","black","val",false);
        addKarta("piki","black","dam",false);
         addKarta("piki","black","kor",false);
          addKarta("piki","black","tuz",false);
  addKarta("cherv","red","six",false);  
   addKarta("cherv","red","sev",false);
    addKarta("cherv","red","eig",false); 
     addKarta("cherv","red","nin",false); 
      addKarta("cherv","red","ten",false);
       addKarta("cherv","red","val",false); 
        addKarta("cherv","red","dam",false); 
         addKarta("cherv","red","kor",false);
          addKarta("cherv","red","tuz",false); 
          
  addKarta("krest","black","six",false);
   addKarta("krest","black","sev",false);
    addKarta("krest","black","eig",false);
     addKarta("krest","black","nin",false);
      addKarta("krest","black","ten",false);
       addKarta("krest","black","val",false);
        addKarta("krest","black","dam",false);
         addKarta("krest","black","kor",false);
          addKarta("krest","black","tuz",false);



Ёшкин код! Срочно читать про циклы в традиционных языках программирования и их использование.

Исправил.
Так вернее?

Код: java
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
  int m = 0;
  String[] type = {"six","sev","eig","nin","ten","val","dam","kor","tuz"};
  for(int i = 0; i <= 36; i++){
      if( i < 9 ){
          addKarta("bubi","red",type[m],false);
           m=m+1;
           if(m == 9){m=0;}
          }  
      if( i > 8 && i<18 ){
        addKarta("piki","black",type[m],false);
        m=m+1;
        if(m == 9){m=0;}
          }
       if( i > 17 && i < 27 ){
         addKarta("cherv","red",type[m],false);
         m=m+1;
         if(m == 9){m=0;}
          }
       if( i > 27 && i <= 36 ){
         addKarta("krest","black",type[m],false);
         m=m+1;
          }
  }
...
Рейтинг: 0 / 0
26.09.2013, 21:42:33
    #38409028
забыл ник
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
уже лучше, теперь осталось вынести константы и дать им нормальные имена

CARDS_TOTAL_COUNT=36 итд Состроковыми константами тоже самое.
Ну и в идеале я бы наверное все это сделал через enumы
...
Рейтинг: 0 / 0
09.10.2013, 01:48:08
    #38420990
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Вот решил набросать схему классов.
Кто что думает? Если есть какие-то неточности - критика приветствуется.
...
Рейтинг: 0 / 0
09.10.2013, 02:09:50
    #38420998
забыл ник
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
как минимум я бы убрал сущность компьютер, потому что это тот же Player. Просто в плейер ввел бы стратегию как ходить
...
Рейтинг: 0 / 0
09.10.2013, 02:37:25
    #38421002
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
забыл никкак минимум я бы убрал сущность компьютер, потому что это тот же Player. Просто в плейер ввел бы стратегию как ходить
кстати хотел уточнить по поводу как ходить, правильная логика:
1.добавляем поле "runk" в класс для объекта "karta" т.е 1-6 2-7 3-8 4-9 5-10 6-Валет 7-Дама итд
2.в Array выполняем сортировку sort() по runk - кажды раз после каждого хода.
3. С помощью iterator-ра перебираем коллекцию + будут два условия в которые будут работать
a)-вначале проверяем нужную наименьшую карту которая будет подходить по масти если ее не находим в руке.
2 - бъем наименьшим козырем.
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 01:39:25
    #38451502
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Сделано!
Бета версия: META-Durak.
Build:001
Критика, советы, пожелания от знатоков java приветствуется.
Отдельное спасибо всем тем кто участвовал в обсуждении этого топика!

META-Durak-beta_build-001.zip
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 11:28:54
    #38451645
rema174
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann,
посмотрел один класс...
- в джаве переменные обычно пишутся начиная с маленькой буквы
- вместо m=m+1 лучше m++
- вместо System.out.println(karta.color+" "+karta.mast+" "+karta.type+" "+karta.kozyr);
в Karta лучше переопределить toString и вызывать System.out.println(karta);
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 13:02:31
    #38451730
rema174
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
ты уверен, что оно вообще работает?
ввожу 4, ход не происходит

Код: html
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
------------------------------------------------
Козырь в игре bubi
------------------------------------------------

Стол
red cherv sev
red cherv dam
black krest sev
black krest nin

Ваши карты:
black piki nin------1|||red bubi val------2|||red cherv val------3|||red cherv eig------4|||black piki ten------5|||

Делайте ваш ход - цифра от 1 до 5(b-bito-бито):
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 13:15:04
    #38451741
javapecker
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann,
"cherv","red"А что, могут быть черные черви или красные пики?
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 13:16:18
    #38451744
mayton
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Ининциализация колоды какая-то громоздкая... можно было масти сделать через Enum.
Да и вообще зачем ее конструировать. Она вроде последние несколько сотен лет не меняется.
Можно сделать 2 прототипа для 36 и 52 карты и этого хватит на все игры которые только
можно придумать.
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 17:46:50
    #38452101
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
rema174ты уверен, что оно вообще работает?
ввожу 4, ход не происходит

Код: html
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
------------------------------------------------
Козырь в игре bubi
------------------------------------------------

Стол
red cherv sev
red cherv dam
black krest sev
black krest nin

Ваши карты:
black piki nin------1|||red bubi val------2|||red cherv val------3|||red cherv eig------4|||black piki ten------5|||

Делайте ваш ход - цифра от 1 до 5(b-bito-бито):



Вы пытаетесь подкинуть карту которой нет на столе. - Вот поэтому она не выбрасывается т.к не подходит

авторDr.Hofmann,
"cherv","red"
А что, могут быть черные черви или красные пики?

Долго не думал над этим вопросом - но ответ напрашивается такой т.к черви не могут быть черными а пики красными - поэтому они определены такими какими они должны быть.


авторИнинциализация колоды какая-то громоздкая... можно было масти сделать через Enum.
Да и вообще зачем ее конструировать. Она вроде последние несколько сотен лет не меняется.
Можно сделать 2 прототипа для 36 и 52 карты и этого хватит на все игры которые только
можно придумать.
ок будем думать по поводу Enum.

Но были недочеты некоторые которые убрал сегодня - это вторая бета версия.
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 18:20:21
    #38452126
javapecker
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann, т.к черви не могут быть черными а пики красными - поэтому они определены такими какими они должны быть.
Вот именно, черви и так красные, пики черные, зачем нужны цвета? Тем более что у вас в проекте они нигде не используются. Посмотрел проект, абстракция стола у вас лишняя, и вообще это не ООП. Один большой класс крупье, который копается в кишках других классов и за все отвечает. Представьте что крупье это человек, вы ему будете карты отдавать чтобы он вам их разложил по порядку? Будете отдавать карты чтобы он нашел у вас минимальный козырь? И почему только 2 игрока? на троих крупье уже не раздаст. У вас вообще смешано понятие партии игры и крупье. ДуКомпГесс и ДуЮзерГесс это тоже неправильно. Интерфейс должен быть одинаковый у всех игроков, игра вообще не должна знать кто будет ходить, реальный игрок или компьютер. В общем слишком много ненужных связей. Просто представьте реальную игру, посмотрите кто за что отвечает и нарисуйте диаграмму классов снова, вот просто буквально какие объекты есть в игре и что они делают.
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 18:38:28
    #38452146
rema174
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.HofmannВы пытаетесь подкинуть карту которой нет на столе. - Вот поэтому она не выбрасывается т.к не подходит
наверное забыл правила, давно не играл) думал можно подкидывать любую из тех, что есть у себя в наличии
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 19:03:38
    #38452169
mayton
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
javapeckerнарисуйте диаграмму классов снова, вот просто буквально какие объекты есть в игре и что они делают.
Легче, приятель. ООП - это просто один из подходов к разработке.
Не существует никаких научных доказательств того что без ООП нельзя писать софт.
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 19:04:34
    #38452170
Dr.Hofmann
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
javapeckerDr.Hofmann, т.к черви не могут быть черными а пики красными - поэтому они определены такими какими они должны быть.
Вот именно, черви и так красные, пики черные, зачем нужны цвета? Тем более что у вас в проекте они нигде не используются. Посмотрел проект, абстракция стола у вас лишняя, и вообще это не ООП. Один большой класс крупье, который копается в кишках других классов и за все отвечает. Представьте что крупье это человек, вы ему будете карты отдавать чтобы он вам их разложил по порядку? Будете отдавать карты чтобы он нашел у вас минимальный козырь? И почему только 2 игрока? на троих крупье уже не раздаст. У вас вообще смешано понятие партии игры и крупье. ДуКомпГесс и ДуЮзерГесс это тоже неправильно. Интерфейс должен быть одинаковый у всех игроков, игра вообще не должна знать кто будет ходить, реальный игрок или компьютер. В общем слишком много ненужных связей. Просто представьте реальную игру, посмотрите кто за что отвечает и нарисуйте диаграмму классов снова, вот просто буквально какие объекты есть в игре и что они делают.
ясно. )))
Понятно что размещение метода в том или ином классе для вас критично .

авторДуКомпГесс и ДуЮзерГесс это тоже неправильно.
что именно там не правильно?
...
Рейтинг: 0 / 0
04.11.2013, 19:23:17
    #38452192
javapecker
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Игра Durak на java:
Dr.Hofmann,
для вас критичноДля меня не критично, просто это не объектный подход, все размазано. Нужно чтобы получилось как лего, чтобы можно было вытащить любой кирпичик и заменить на другой при необходимости. Просто подумайте, что нужно будет сделать с вашим кодом если захочется играть в несколько разновидностей игры? Если захочется играть впятером? Если добавить возможность играть по сети? Если это будет игра сложнее дурака и вы посмотрите на свой код через 2-3 месяца с текущим подходом, вы просто в нем не разберетесь.
что именно там не правильно?Подход неправильный. Как будут играть 2 компьютера с тремя игроками? а 2 реальных игрока друг с другом? Игре должно быть все равно, кто ходит, она не обязана знать компьютер это или человек или дрессированная жаба. Единственный критерий - чтобы игрок умел сделать ход.
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Java [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Игра Durak на java: / 25 сообщений из 26, страница 1 из 2
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]