
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
27.11.2013, 09:30:47
|
|||
|---|---|---|---|
структура классов игрушки |
|||
|
#18+
Хочу создать игрушку человечек бежит и по дороге у этого человечка препятствия различного рода. В зависимости от пройденных препятствии у человечка поднимается иммунитет и падает если человечек не прошел препятствие. Сколько классов должно быть? Как я понимаю, 1 класс: human - где опишу челочка, 2 класс: obstacles - препятствия, 3 класс: road - дорога. А где должно быть сам main? спасибо. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
27.11.2013, 09:42:56
|
|||
|---|---|---|---|
структура классов игрушки |
|||
|
#18+
В маин должен быть игровой луп: допустим 50 раз в секунду собрал текущий ввод, обновил "сцену", нарисовал. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
27.11.2013, 09:50:43
|
|||
|---|---|---|---|
структура классов игрушки |
|||
|
#18+
Лагман, а в каком классе main поставить? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
27.11.2013, 09:52:26
|
|||
|---|---|---|---|
структура классов игрушки |
|||
|
#18+
Arkadi, в классе Main ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
27.11.2013, 10:12:39
|
|||
|---|---|---|---|
структура классов игрушки |
|||
|
#18+
Лагман, понял, извиняюсь за глупый вопрос. Создам отдельный класс main. а в каком классе прописывать циклы что человек прошел препятствие или не прошел? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=59&tablet=1&tid=2128120]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
20ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
26ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
45ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 242ms |
| total: | 364ms |

| 0 / 0 |
