|
|
|
как правильно вызвать paint(Graphics g)
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Подскажите как правильно вызвать paint() ? Код: java 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 16.11.2013, 01:43:59 |
|
||
|
как правильно вызвать paint(Graphics g)
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Никак. Во-первых этот метод компонент. А не статический метод чего угодно. Во-вторых система вызывает его сама. Вызывать его из своего произвольного кода не стоит. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 16.11.2013, 01:53:12 |
|
||
|
как правильно вызвать paint(Graphics g)
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
его надо сделать в отдельном классе, наследованом от JComponent (или наследника JComponent), создать инстанс этого класса, и добавить его на канвас. ищите примеры про то как наследоваться от JComponent. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 16.11.2013, 12:23:29 |
|
||
|
как правильно вызвать paint(Graphics g)
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
сделал примерно похоже. наследовался от канваса, а добавлял на фрейм. пробовал на джейфрейм, но больше тормозов на отрисовке. что-то такое встречал раньше, что свинг-компоненты подтормаживают поболее, чем авт. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 16.11.2013, 15:15:59 |
|
||
|
как правильно вызвать paint(Graphics g)
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
rema174пробовал на джейфрейм, но больше тормозов на отрисовке. что-то такое встречал раньше, что свинг-компоненты подтормаживают поболее, чем авт. Потому что в Swing стоило переопределять paintComponent, чтобы не прибить двойную буферизацию например. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 16.11.2013, 15:18:44 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=59&msg=38467298&tid=2128192]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
18ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
28ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
52ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 195ms |
| total: | 322ms |

| 0 / 0 |
