|
|
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024а чем сервер игры отличается от сервера биржевых котировок, скажем? Как ни странно, но мало чем. И там и там происходит обработка входящих сообщений. В общем случае разница в обработчике. Хотя это конечно грубое сравнение. Есть нюансы. Но в любом случает на JDBC не пишут ни то, ни другое. JDBC может быть одной из компонент сервера. Но ни как не "написано на JDBC" :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 22:02:54 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024а чем сервер игры отличается от сервера биржевых котировок, скажем? Как ни странно, но мало чем. И там и там происходит обработка входящих сообщений. В общем случае разница в обработчике. Хотя это конечно грубое сравнение. Есть нюансы. Но в любом случает на JDBC не пишут ни то, ни другое. JDBC может быть одной из компонент сервера. Но ни как не "написано на JDBC" :) Нене. Ты не пишешь на ждбц по какием-то своим причинам. Другие пишут. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 22:25:25 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024Нене. Ты не пишешь на ждбц по какием-то своим причинам. Другие пишут. А может хватит стебаться? А то народ правда пойдет искать в интернете, как на драйвере доступа к БД пишут сервера ))) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 22:44:22 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024Нене. Ты не пишешь на ждбц по какием-то своим причинам. Другие пишут. А может хватит стебаться? А то народ правда пойдет искать в интернете, как на драйвере доступа к БД пишут сервера ))) тебе ещё многому надо научиться. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 22:46:25 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024tumblerrrпропущено... А может хватит стебаться? А то народ правда пойдет искать в интернете, как на драйвере доступа к БД пишут сервера ))) тебе ещё многому надо научиться. 1024 хватит писать чушь... приведи тут пример игрового сервера чисто на JDBC, иначе ты будешь считаться конкретным балаболом, который нихрена не знает... Ну или хотя бы покажи как на JDBC открыть сокетное соединение, дождаться подключения, а потом обменяться сообщениями с клиентом... Если не покажешь, то все твои понты тянут максимум на пук в лужу... Уж извини, очень люблю понтовщиков балаболов... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 22:55:57 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024пропущено... тебе ещё многому надо научиться. 1024 хватит писать чушь... приведи тут пример игрового сервера чисто на JDBC, иначе ты будешь считаться конкретным балаболом, который нихрена не знает... Ну или хотя бы покажи как на JDBC открыть сокетное соединение, дождаться подключения, а потом обменяться сообщениями с клиентом... Если не покажешь, то все твои понты тянут максимум на пук в лужу... Уж извини, очень люблю понтовщиков балаболов... ждбс позволяет не заботиться об открытии сокетного соединения. Таким образом отпадает огромный пласт работы и тестирования т.к. все взрослые скл-сервера делают это хорошо и надёжно, ничего не надо проверять или городить свой код. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 23:17:18 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024ждбс позволяет не заботиться об открытии сокетного соединения. Таким образом отпадает огромный пласт работы и тестирования т.к. все взрослые скл-сервера делают это хорошо и надёжно, ничего не надо проверять или городить свой код. Каким нахрен образом клиент подключится к серверу без соединения??? Что значит взрослые СКЛ сервера? У тебя игровой клиент напрямую к "Взрослому СКЛ" коннектится ??? Ты пишешь полную чушь. Ранее по твоим постам думал, что ты чего-то сечешь. Сейчас понял, что ты вообще нихрена не знаешь... ну надо же писать такой бред... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 23:32:42 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024tumblerrrпропущено... Как ни странно, но мало чем. И там и там происходит обработка входящих сообщений. В общем случае разница в обработчике. Хотя это конечно грубое сравнение. Есть нюансы. Но в любом случает на JDBC не пишут ни то, ни другое. JDBC может быть одной из компонент сервера. Но ни как не "написано на JDBC" :) Нене. Ты не пишешь на ждбц по какием-то своим причинам. Другие пишут. а на этом пишут http://www.jooq.org/ ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.06.2012, 23:53:31 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024ждбс позволяет не заботиться об открытии сокетного соединения. Таким образом отпадает огромный пласт работы и тестирования т.к. все взрослые скл-сервера делают это хорошо и надёжно, ничего не надо проверять или городить свой код. Каким нахрен образом клиент подключится к серверу без соединения??? Что значит взрослые СКЛ сервера? У тебя игровой клиент напрямую к "Взрослому СКЛ" коннектится ??? Ты пишешь полную чушь. Ранее по твоим постам думал, что ты чего-то сечешь. Сейчас понял, что ты вообще нихрена не знаешь... ну надо же писать такой бред... клиент подключается к серверу посредством ждбц-библиотек. Многократно протестированных и оптимизированных. Достич такого же качества и работоспособности на отдельном проекте в разумные сроки невозможно. Взрослый SQL-сервер это это продукт в который вложены сотни тысяч человекочасов труда. Например MySQL, PostgreSQL, Oracle, MS SQL и прочие. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 00:00:28 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
JavaPhpLover1024пропущено... Нене. Ты не пишешь на ждбц по какием-то своим причинам. Другие пишут. а на этом пишут http://www.jooq.org/ ? в инете фреймворков и всякие флуент АПИ как грязи. И каждый, каждый обещает революцию. Иначе какой смысл их писать? хехе. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 00:02:08 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024tumblerrrпропущено... Каким нахрен образом клиент подключится к серверу без соединения??? Что значит взрослые СКЛ сервера? У тебя игровой клиент напрямую к "Взрослому СКЛ" коннектится ??? Ты пишешь полную чушь. Ранее по твоим постам думал, что ты чего-то сечешь. Сейчас понял, что ты вообще нихрена не знаешь... ну надо же писать такой бред... клиент подключается к серверу посредством ждбц-библиотек. Многократно протестированных и оптимизированных. Достич такого же качества и работоспособности на отдельном проекте в разумные сроки невозможно. Взрослый SQL-сервер это это продукт в который вложены сотни тысяч человекочасов труда. Например MySQL, PostgreSQL, Oracle, MS SQL и прочие. Ну ты отжигаешь... видать у тебя забористая травка.. такой бред даже на gamedev.ru, от новичков не часто услышишь ))) Слушай, а чего ты мелочишься? Чего тут трешься? Иди сразу в Valve или Близард. Они-то полные лохи, делают сокет сервера... а тут оказывается, что у реальных посонов "клиент подключается к серверу посредством ждбц-библиотек"... а мужики-то не знают ))) Ну повеселил, спасибо, давно так не ржал ))) В понедельник в офисе покажу тви опусы, народу подниму хмурое понедельничное настроение... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 00:31:31 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024пропущено... клиент подключается к серверу посредством ждбц-библиотек. Многократно протестированных и оптимизированных. Достич такого же качества и работоспособности на отдельном проекте в разумные сроки невозможно. Взрослый SQL-сервер это это продукт в который вложены сотни тысяч человекочасов труда. Например MySQL, PostgreSQL, Oracle, MS SQL и прочие. Ну ты отжигаешь... видать у тебя забористая травка.. такой бред даже на gamedev.ru, от новичков не часто услышишь ))) Слушай, а чего ты мелочишься? Чего тут трешься? Иди сразу в Valve или Близард. Они-то полные лохи, делают сокет сервера... а тут оказывается, что у реальных посонов "клиент подключается к серверу посредством ждбц-библиотек"... а мужики-то не знают ))) Ну повеселил, спасибо, давно так не ржал ))) В понедельник в офисе покажу тви опусы, народу подниму хмурое понедельничное настроение... не стоит ссылаться на каких-то в офисе. Если нечего сказать то и незачем писать. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 00:45:37 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024tumblerrrпропущено... Ну ты отжигаешь... видать у тебя забористая травка.. такой бред даже на gamedev.ru, от новичков не часто услышишь ))) Слушай, а чего ты мелочишься? Чего тут трешься? Иди сразу в Valve или Близард. Они-то полные лохи, делают сокет сервера... а тут оказывается, что у реальных посонов "клиент подключается к серверу посредством ждбц-библиотек"... а мужики-то не знают ))) Ну повеселил, спасибо, давно так не ржал ))) В понедельник в офисе покажу тви опусы, народу подниму хмурое понедельничное настроение... не стоит ссылаться на каких-то в офисе. Если нечего сказать то и незачем писать. А что тут можно еще сказать? Игра которая подключается к серверу через JDBC это настолько сильно, что даже добавить нечего. Советую запатентовать идею, пока не перехватили ))) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 00:57:38 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024пропущено... не стоит ссылаться на каких-то в офисе. Если нечего сказать то и незачем писать. А что тут можно еще сказать? Игра которая подключается к серверу через JDBC это настолько сильно, что даже добавить нечего. Советую запатентовать идею, пока не перехватили ))) повторюсь автортебе ещё многому надо научиться. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 01:02:30 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024повторюсь тебе ещё многому надо научиться Не, ну это понятно, писать сетевую игру на JDBC это надо безусловно много учиться... это даже без вопросов... Один момент только так и остался не раскрытым. Ты не привел ни одного примера. Все что ты говоришь это чистые понты. Так сказать абстрактные фразы. Приведи хоть один малейший пример, как надо делать взаимодействие клиента и сервера через JDBC. Или ты настолько не понимаешь о чем пишешь, что даже пример привести не в состоянии? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 01:36:13 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Блин, как дети, ей богу ... На форуме троль завелся, а они ведутся (сам было повелся, но одумался). ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 01:45:53 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024повторюсь тебе ещё многому надо научиться Не, ну это понятно, писать сетевую игру на JDBC это надо безусловно много учиться... это даже без вопросов... Один момент только так и остался не раскрытым. Ты не привел ни одного примера. Все что ты говоришь это чистые понты. Так сказать абстрактные фразы. Приведи хоть один малейший пример, как надо делать взаимодействие клиента и сервера через JDBC. Или ты настолько не понимаешь о чем пишешь, что даже пример привести не в состоянии? Набери в гугле "jdbc example", будет куча примеров. Ты чёт перевозбудился, успокойся. В реальности всякое бывает. Пишут и через сокеты, и через ждбц, и по хттп. Но городить свой код для обработки передачи данных через сокеты в абсолютном большинстве случаев не рентабельно. Высокоуровневые библиотеки сделаны заведомо качественней. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:00:02 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
IDVsbruckБлин, как дети, ей богу ... На форуме троль завелся, а они ведутся (сам было повелся, но одумался). 1024 не тролит... он реально тупит... Теперь знаю точно, что его высказывания яйца выеденного не стоят. Такую бредятину писать даже под кайфом не возможно... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:04:08 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrrIDVsbruckБлин, как дети, ей богу ... На форуме троль завелся, а они ведутся (сам было повелся, но одумался). 1024 не тролит... он реально тупит... Теперь знаю точно, что его высказывания яйца выеденного не стоят. Такую бредятину писать даже под кайфом не возможно... пройдёт время и поймёшь что не всё так однозначно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:10:06 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrrIDVsbruckБлин, как дети, ей богу ... На форуме троль завелся, а они ведутся (сам было повелся, но одумался). 1024 не тролит... он реально тупит... Теперь знаю точно, что его высказывания яйца выеденного не стоят. Такую бредятину писать даже под кайфом не возможно... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:12:42 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024tumblerrrпропущено... 1024 не тролит... он реально тупит... Теперь знаю точно, что его высказывания яйца выеденного не стоят. Такую бредятину писать даже под кайфом не возможно... пройдёт время и поймёшь что не всё так однозначно. Да ладно тебе уже... обосрался по полной... а теперь сидишь тут и тролиш ))) Фух, спасибо тебе за веселый вечер. Давно так не смеялся... это же надо додуматься клиент и сервер через jdbc связывать... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:15:58 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrrtumblerrrпропущено... 1024 не тролит... он реально тупит... Теперь знаю точно, что его высказывания яйца выеденного не стоят. Такую бредятину писать даже под кайфом не возможно... ты не в состоянии сформулировать что тебя так поразило поэтому просто повторяешь "бред, существует только один способ о котором я прочитал в книжке". Воспользуйся поиском, тут такой разрыв шаблонов регулярно происходит с новоприбывшими. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:19:05 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024tumblerrrпропущено... ты не в состоянии сформулировать что тебя так поразило поэтому просто повторяешь "бред, существует только один способ о котором я прочитал в книжке". Воспользуйся поиском, тут такой разрыв шаблонов регулярно происходит с новоприбывшими. Я тебе несколько раз внятно сформулировал вопрос. Ты его игнорируешь, потому что понимаешь, что обосрался уже конкретно. И внятного объяснения твоего бреда нет в природе. Вот ты и продолжаешь писать всякую херню высталяя себя "знатоком", вместо того чтобы показать на примере... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:31:11 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
tumblerrr1024пропущено... ты не в состоянии сформулировать что тебя так поразило поэтому просто повторяешь "бред, существует только один способ о котором я прочитал в книжке". Воспользуйся поиском, тут такой разрыв шаблонов регулярно происходит с новоприбывшими. Я тебе несколько раз внятно сформулировал вопрос. Ты его игнорируешь, потому что понимаешь, что обосрался уже конкретно. И внятного объяснения твоего бреда нет в природе. Вот ты и продолжаешь писать всякую херню высталяя себя "знатоком", вместо того чтобы показать на примере... ругань и оскорбления только подтверждают. Протрезвеешь - перечитай о чём идёт речь в данном топике. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:33:52 |
|
||
|
Литература по созданию online игр
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1024Протрезвеешь - перечитай о чём идёт речь в данном топике. За оскорбления извини. Я по жизни эмоциональный )) Но ты сам виноват... пишешь фигню без конкретики... а хочешь чтобы тебе в ответ конкретику дали... И да, перечитай сам о чем тут говорили... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.06.2012, 02:42:35 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=59&msg=37861352&tid=2131447]: |
0ms |
get settings: |
19ms |
get forum list: |
27ms |
check forum access: |
8ms |
check topic access: |
8ms |
track hit: |
66ms |
get topic data: |
21ms |
get forum data: |
6ms |
get page messages: |
118ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 347ms |
| total: | 622ms |

| 0 / 0 |
