powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Double inc За один раз
8 сообщений из 58, страница 3 из 3
Double inc За один раз
    #39476417
Няшик
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Вопрос снимается, я изменил слегка в своём интерпретаторе "логику", и добавил вычислительные функции не как слагаемое - а как обработка куска кода в реальном времени.

Это позволяет выполнять тот код, за 0.238179 sec. вместо прежних ~ 0.863601 sec.
...
Рейтинг: 0 / 0
Double inc За один раз
    #39476446
Bred eFeM
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Няшикдобавил вычислительные функции не как слагаемое - а как о бработка куска кода в реальном времени .
Это позволяет выполнять тот код, за 0.238179 sec. вместо прежних ~ 0.863601 sec.это как, научи? Хочу чтобы и мои проги были в 4х!
...
Рейтинг: 0 / 0
Double inc За один раз
    #39476481
чччД
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Я когда-то писал биос для компа на интел-8080, там такие забавные вещи приходилось делать, чтобы поднять быстродействие!
Например, там не было команды move, а блоки памяти пересылать было нужно. И в/из памяти можно было за раз по 1 байту только.
Ну вот, догадались в цикле использовать команды push и pop: они за раз читали/писали сразу по 2 байта, да еще и автоматом адрес (указатель на вершину стека, фактически) инкрементировали/декрементировали на два. Ну и т.п. Разница в итоге порой отличалась в разы.
...
Рейтинг: 0 / 0
Double inc За один раз
    #39476483
schi
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
чччДЯ когда-то писал биос для компа на интел-8080, там такие забавные вещи приходилось делать, чтобы поднять быстродействие!
Например, там не было команды move, а блоки памяти пересылать было нужно. И в/из памяти можно было за раз по 1 байту только.
Ну вот, догадались в цикле использовать команды push и pop: они за раз читали/писали сразу по 2 байта, да еще и автоматом адрес (указатель на вершину стека, фактически) инкрементировали/декрементировали на два. Ну и т.п. Разница в итоге порой отличалась в разы.

Ностальгия :)

"Успех системы MULTICS был весьма неоднозначен. Эта система разрабатывалась
для того, чтобы обеспечить сотни пользователей машиной, немногим более
мощной, чем персональный компьютер с процессором Intel 386, хотя при этом имеющей
возможность работы со значительно большим количеством устройств ввода-вывода.
Это было не так уж безумно, как может показаться, потому что в те дни люди
знали, как создавать маленькие, эффективные программы -- навык, который впоследствии был утерян.
"
...
Рейтинг: 0 / 0
Double inc За один раз
    #39476485
Фотография defecator
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Модератор форума
schiчччДЯ когда-то писал биос для компа на интел-8080, там такие забавные вещи приходилось делать, чтобы поднять быстродействие!
Например, там не было команды move, а блоки памяти пересылать было нужно. И в/из памяти можно было за раз по 1 байту только.
Ну вот, догадались в цикле использовать команды push и pop: они за раз читали/писали сразу по 2 байта, да еще и автоматом адрес (указатель на вершину стека, фактически) инкрементировали/декрементировали на два. Ну и т.п. Разница в итоге порой отличалась в разы.

Ностальгия :)

"Успех системы MULTICS был весьма неоднозначен. Эта система разрабатывалась
для того, чтобы обеспечить сотни пользователей машиной, немногим более
мощной, чем персональный компьютер с процессором Intel 386, хотя при этом имеющей
возможность работы со значительно большим количеством устройств ввода-вывода.
Это было не так уж безумно, как может показаться, потому что в те дни люди
знали, как создавать маленькие, эффективные программы -- навык, который впоследствии был утерян.
"

навык был потерян, потому что доступные ресурсы стали гораздо более жирные.
...
Рейтинг: 0 / 0
Double inc За один раз
    #39476591
vavan
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
defecatorнавык был потерян, потому что доступные ресурсы стали гораздо более жирные+ стали культивироваться наплевательские подходы и инструменты этому способствующие
...
Рейтинг: 0 / 0
Double inc За один раз
    #39476641
SOFT FOR YOU
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Конкуренция победит. Там где нужна производительность - апдейтят железо или оптимизируют софт. Но чаще нужны возможности и/или дизайн
...
Рейтинг: 0 / 0
Double inc За один раз
    #39476946
white_nigger
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
SOFT FOR YOUКонкуренция победит. Там где нужна производительность - апдейтят железо или оптимизируют софт. Но чаще нужны возможности и/или дизайнВах! "Речь не мальчика но мужа!" (с)
...
Рейтинг: 0 / 0
8 сообщений из 58, страница 3 из 3
Форумы / Delphi [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Double inc За один раз
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]