Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / оптимальный алгоритм рисования Bitmap / 3 сообщений из 3, страница 1 из 1
12.11.2004, 11:55
    #32779232
anais
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
оптимальный алгоритм рисования Bitmap
хотелось бы проконсультироваться. пишу Lines на VC++.

поле - рисуется загрузкой из bitmap.
для каждого элемента массива (поля игры) вызывается функция рисования, после чего в зависимости от того, есть ли там шарик или нет, рисуется соответствующая картинка.

в итоге цикл вызывается 81 раз.
мой пень4 жутко тормозит при вызове функии перерисовки.

не могли бы Вы посоветовать как обойти данную ситуацию.
...
Рейтинг: 0 / 0
12.11.2004, 12:04
    #32779256
Tracer
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
оптимальный алгоритм рисования Bitmap
Рисовать начала в память, потом на экран

примеры тут
тынц
...
Рейтинг: 0 / 0
15.11.2004, 07:19
    #32781518
Siebentearbeit
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
оптимальный алгоритм рисования Bitmap
А может всё-таки дело в пне четвёртом? ;)
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / оптимальный алгоритм рисования Bitmap / 3 сообщений из 3, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]