
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
20.04.2005, 10:26
|
|||
|---|---|---|---|
Load Image |
|||
|
#18+
Как в VC++ 6.0 загрузить bmp файл? (Без использования CImage из ATL) ________________________________________________________ Глюк - это высокоорганизованная система не поддающихся определению частиц ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
20.04.2005, 11:47
|
|||
|---|---|---|---|
Load Image |
|||
|
#18+
LelikkКак в VC++ 6.0 загрузить bmp файл? (Без использования CImage из ATL) ________________________________________________________ Глюк - это высокоорганизованная система не поддающихся определению частиц А чем тебя winapi не устраивает LoadBitmap(); ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
20.04.2005, 16:57
|
|||
|---|---|---|---|
Load Image |
|||
|
#18+
А ещё если покопаться в WinAPI, то можно по поводу загрузки рисунков много чего интересного нийти (от простой загрузки в специальное окошечко до загрузки в качестве фона окна или формы региона) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
20.04.2005, 19:42
|
|||
|---|---|---|---|
Load Image |
|||
|
#18+
synapse LelikkКак в VC++ 6.0 загрузить bmp файл? (Без использования CImage из ATL) ________________________________________________________ Глюк - это высокоорганизованная система не поддающихся определению частиц А чем тебя winapi не устраивает LoadBitmap(); ? LoadBitmap грузит из ресурсов, мне нужно из файла! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
20.04.2005, 19:57
|
|||
|---|---|---|---|
Load Image |
|||
|
#18+
Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
21.04.2005, 02:50
|
|||
|---|---|---|---|
Load Image |
|||
|
#18+
Lelikk LoadBitmap грузит из ресурсов, мне нужно из файла! SnowMan2 HANDLE LoadImage( HINSTANCE hInst, LPCTSTR lpszName, // имя файла UINT uType, // тип изображения, надо IMAGE_BITMAP int cxDesired, // желаемая ширина изображения int cyDesired, // желаемая высота изображения UINT fuLoad // флаги загрузки, надо LR_LOADFROMFILE ); Единственное, что этим хэнделом ты ничего сделать практически не сможешь... :) кроме использовать в функциях, связанных с контекстом устройства. Для пользования картинкой как картинкой, а не как чем попало есть ещё одна полезная функция: GetObject(HANDLE, sizeof(BITMAP), BITMAP*); Кажется так... У меня просто нет под рукой среды. и по указанному адресу в последнем аргументе размещается очень симпатичная структурка... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
21.04.2005, 11:44
|
|||
|---|---|---|---|
Load Image |
|||
|
#18+
SnowMan2 Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Спасибо, пропустил в списке возможных флагов LR_LOADFROMFILE. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&tablet=1&tid=2033432]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
18ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
92ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
48ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 239ms |
| total: | 431ms |

| 0 / 0 |
