
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
15.01.2006, 11:57
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
помогите с winapi |
|||
|
#18+
Мне нужно написать на winapi прогу типа «подсчет и-нет трафика» по dial-up.Куча вопросов появилась: 1) Проверка отключен ли от сети функция InetIsOffline(0).Писал просто Код: plaintext 1. 2. 3. 2)Т.к я подключаюсь через модем то в MSDN говорят для модемов определения подключения используют функцию InternetDial. Ещё есть вот эта функция InternetCheckConnection() КАКОЙ лучше? 3) Код: plaintext 1. 4) как вывести на экран текст я знаю(DrawText(hDC,"текст", -1,&Rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);) а как выводить изменяющее время или трафик с каждой секундой? Надо обрабатывать запрос каждую секунду. А как?а где? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.01.2006, 12:37
|
|||
|---|---|---|---|
помогите с winapi |
|||
|
#18+
warlocklexМне нужно написать на winapi прогу типа «подсчет и-нет трафика» по dial-up.Куча вопросов появилась: 1) Проверка отключен ли от сети функция InetIsOffline(0).Писал просто Код: plaintext 1. 2. 3. Создай таймер функцией SetTimer(). В оконной процедуре (switch (Message)) отлавливай сообщение WM_TIMER. warlocklex4) как вывести на экран текст я знаю(DrawText(hDC,"текст", -1,&Rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);) а как выводить изменяющее время или трафик с каждой секундой? Надо обрабатывать запрос каждую секунду. А как?а где? Опять же можно через таймер. Приходит WM_TIMER каждую секунду(или как задашь переодичность) и на это сообщение можешь и текст выводить и все что угодно делать. Текст еще можно выводить с помошью окна Static text. Текст туда устанавливать с помошью функции SetWindowText() ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.01.2006, 20:04
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
помогите с winapi |
|||
|
#18+
пасиба! пробую! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.01.2006, 23:12
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
помогите с winapi |
|||
|
#18+
HDC hDC;PAINTSTRUCT PaintStruct;RECT Rect; Вставляю в WM_TIMER Код: plaintext 1. 2. 3. Так он вообще не выводит,ни как!таймер такой SetTimer(hwnd, 1, 100, NULL); Пишу до while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.01.2006, 23:15
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
помогите с winapi |
|||
|
#18+
во мне нужно что бы после того как я ввел строку в файл курсор передвигался на начало следующе! использую WriteFile(HANDLE,,,,NULL) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.01.2006, 23:16
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
помогите с winapi |
|||
|
#18+
какой конвертировать и во что, что бы вывести в файл и вывести на экран? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
18.01.2006, 16:53
|
|||
|---|---|---|---|
помогите с winapi |
|||
|
#18+
warlocklexHDC hDC;PAINTSTRUCT PaintStruct;RECT Rect; Вставляю в WM_TIMER Код: plaintext 1. 2. 3. Так он вообще не выводит,ни как!таймер такой SetTimer(hwnd, 1, 100, NULL); Пишу до while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) На WM_TIMER ставь функцию InvalidateRect((HWND)hWnd, NULL, TRUE); В таймере - одна секунда - 1000 а не 100. Потом делай обработку в WM_PAINT. Например получение и показ времени: Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. У меня все работает. По поводу конца строки - \n. Например: "Моя строка\n" Зачем для работы с файлами использовать winapi функции? По моему проще использовать стандартные сишные(fopen и.т.д). Можно также fstream юзать, тоже стандарт C++ ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
18.01.2006, 16:58
|
|||
|---|---|---|---|
помогите с winapi |
|||
|
#18+
Вместо Код: plaintext надо Код: plaintext ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&tablet=1&tid=2032111]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
14ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
150ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
48ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 220ms |
| total: | 462ms |

| 0 / 0 |
