Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / бага с массивами интерфейсов / 15 сообщений из 15, страница 1 из 1
14.11.2007, 12:37:56
    #34938031
Aklin
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
class IC
{
  virtual void func() =  0 ;
  DWORD a;
}

class C: public IC
{
  C(){}
  ~C(){a = - 1 ;}
 void func(){a =  10 ;}
}

в-1
Код: plaintext
1.
2.
3.
IC * ic = (IC *)(new C[ 4 ]);
C[ 0 ].func();
C[ 1 ].func(); // ерора, класс не создан
в-2
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
IC * ic;
C * c = (C *)(new C[ 4 ]);
C[ 0 ].func();
C[ 1 ].func();
C[ 2 ].func();
C[ 3 ].func();

ic = (IC *)c;
...
delete ic; // бага
// или detele []ic; // ерора
в первом случае есть возможность выступать от имени класса, а при удалении нету никакой.
но удаление вылетает на ошибку в new (???)

до конструктора C не доходит
аффтопитезь: 4 8 15 16 23 42
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 12:48:54
    #34938093
pirovindos
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Aklin
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
class IC
{
  virtual void func() =  0 ;
  DWORD a;
}

class C: public IC
{
  C(){}
  ~C(){a = - 1 ;}
 void func(){a =  10 ;}
}

в-1
Код: plaintext
1.
2.
3.
IC * ic = (IC *)(new C[ 4 ]);
C[ 0 ].func();
C[ 1 ].func(); // ерора, класс не создан
аффтопитезь: 4 8 15 16 23 42

Не понял смысла вариант-1: создается вроде по адресу ic, а обращение идет к C. Это зачем?
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 12:50:47
    #34938103
Aklin
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
pirovindos
Не понял смысла вариант-1: создается вроде по адресу ic, а обращение идет к C. Это зачем?

через интерфейс идет обращение.
это пример, на самом деле функций виртуальных много, порядка 10 штук.

т.е. получается ,что придется создавать двойной массив чтоле ?
первый из указателей, второй из классов ?

фи...
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 12:52:26
    #34938111
Akh
Akh
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Aklin

Какой-то бардак в исходниках. Так пойдет?

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
#include <iostream>
using namespace std;

class IC
 {
    public:
	virtual ~IC() {};
	virtual void func() =  0 ;
	int a;
};

class C: public IC {
    public:
	C(){
	    cout << "const" << endl;
	}
	~C(){
	    a = - 1 ;
	    cout << "dest" << endl;
	}
	void func() { 
	    a =  10 ;
	    cout << "func" << endl;
	}
};

int main() {
    IC *ic = new C[ 4 ];

    ic[ 0 ].func();
    ic[ 1 ].func();
    ic[ 2 ].func();
    ic[ 3 ].func();
    
    delete[] ic;
    
    return  0 ;
};


...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 12:54:18
    #34938122
teras
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Aklin wrote:
> IC * ic = (IC *)(new C[4]);

вообще-то new возвращает IC ** (точнее - IC*[4]). Соответственно, после
ручного преобразования типов в ic получается совсем не то, что есть на
самом деле.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 12:56:02
    #34938128
Aklin
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Akh

спасибо
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 12:56:25
    #34938130
pirovindos
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Akh Aklin

Какой-то бардак в исходниках. Так пойдет?


ну вот и я пока только про бардак спрашивал, прежде чем по смыслу разбираться. Что скажет автор?
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 13:09:07
    #34938206
Akh
Akh
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
teras
Aklin wrote:
> IC * ic = (IC *)(new C[4]);

вообще-то new возвращает IC ** (точнее - IC*[4]). Соответственно, после
ручного преобразования типов в ic получается совсем не то, что есть на
самом деле.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4

Вообще-то он вернет указатель на C размером в четыре штуки.

new int -> int*
new int[4] -> int*
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 13:10:18
    #34938210
teras
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
teras wrote:
> Автор: "teras"
>
> Aklin wrote:
>> IC * ic = (IC *)(new C[4]);
>
> вообще-то new возвращает IC ** (точнее - IC*[4]). Соответственно, после
> ручного преобразования типов в ic получается совсем не то, что есть на
> самом деле.
>
Чушь сказал. сорри.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
14.11.2007, 14:20:25
    #34938624
Анатолий Широков
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Я так понял, вы хотите получить динамический массив полиморфных объектов. Для этой цели используйте надежные и стандартные средства:

Код: plaintext
1.
2.
3.
std::vector<boost::shared_ptr<IC> > array;

array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));
array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));

И ничего не надо явно удалять.
...
Рейтинг: 0 / 0
15.11.2007, 15:37:59
    #34942470
Aklin
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Анатолий ШироковЯ так понял, вы хотите получить динамический массив полиморфных объектов. Для этой цели используйте надежные и стандартные средства:

Код: plaintext
1.
2.
3.
std::vector<boost::shared_ptr<IC> > array;

array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));
array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));

И ничего не надо явно удалять.

ну...
в общем скорость критична до безобразия
...
Рейтинг: 0 / 0
15.11.2007, 15:53:45
    #34942532
Gluk (Kazan)
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Aklin
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
class IC
{
  virtual void func() =  0 ;
  DWORD a;
}
...


В интерефейсе объяви пустой виртуальный деструктор
ошибка то очевидная
...
Рейтинг: 0 / 0
15.11.2007, 15:56:07
    #34942546
Gluk (Kazan)
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Aklinну...
в общем скорость критична до безобразия

А есть уверенность что ты на этих спичках что-то наекономишь ???
...
Рейтинг: 0 / 0
15.11.2007, 15:57:55
    #34942553
Gluk (Kazan)
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
кстати, интерфейс с членами это что то с чем то
...
Рейтинг: 0 / 0
15.11.2007, 16:39:04
    #34942749
Анатолий Широков
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
бага с массивами интерфейсов
Aklin Анатолий ШироковЯ так понял, вы хотите получить динамический массив полиморфных объектов. Для этой цели используйте надежные и стандартные средства:

Код: plaintext
1.
2.
3.
std::vector<boost::shared_ptr<IC> > array;

array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));
array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));

И ничего не надо явно удалять.

ну...
в общем скорость критична до безобразия

О скорости надо судить только по показаниями профилировщика. Если профилировщик покажет, что работа с подобным контейром является узким местов, то только тогда надо будет чесать репу. Это же решение НАДЕЖНО и к тому же эффективно - не думаю, что вы значительно повысите быстродействие за счет использования низкоуровнего массива.
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / бага с массивами интерфейсов / 15 сообщений из 15, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]