Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / вопрос о Shader glsl / 1 сообщений из 1, страница 1 из 1
11.01.2013, 02:54
    #38105739
hip87
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
вопрос о Shader glsl
я использую библиотеку GLSL Opengl

shader fragment получает координаты окна(gl_fragcoord ). Как можно получить реальные декардовые координаты?

например, я хочу нарисовать градиет.
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / вопрос о Shader glsl / 1 сообщений из 1, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]