|
|
|
немодальная форма
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Объяви Код: plaintext -------------------------------------------------------------- Don't worry - wear Huggies ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.05.2006, 14:42 |
|
||
|
немодальная форма
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
a_shar Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. после того как ты показал окошко оно у тебя уничтожается. Сделай хотя бы Код: plaintext 1. Правильно, оно не только не будет их обрабатывать- его при выходе из OnRButtonDown уже вообще не будет, ибо MyDlg2 - локальный объект, который будет уничтожен при выходе изь функции. А зачем нужно именно CDialog? Или это просто какое-то информационное окно? Ибо собственных(пользовательских) обработчиков сообщений в нем нету... Короче, делай примерно так: 1) Генеришь визардом класс на основе твоего диалогового окна (назовем его CMyDlg). В данном классе пишешь необходимые обработчики 2) В CMyWnd объявляешь переменную-член CMyDlg (например, CMyDlg m_dlg;) 3) Код: plaintext 1. 2. 3. 4. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.05.2006, 10:16 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&startmsg=33720537&tid=2031311]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
24ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
79ms |
get topic data: |
13ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
52ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 240ms |
| total: | 430ms |

| 0 / 0 |
