powered by simpleCommunicator - 2.0.59     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Изменение звука напрямую в OpenAL
1 сообщений из 1, страница 1 из 1
Изменение звука напрямую в OpenAL
    #38049625
NecroArt
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Здравствуйте. Есть задача: считать звук с микрофона, разбить его на два потока (левый и правый каналы) и применить к каждому из них функцию быстрого преобразования Фурье. Не могу понять, как именно можно изменять звуковые данные - вроде функция
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
void alBufferData( 
  ALuint buffer, 
  ALenum format, 
  const ALvoid *data, 
  ALsizei size, 
  ALsizei freq 
); 


заполняет принимает именно "сырые" данные - параметр data , с которыми мне и нужно работать. Но как работать - то есть как хранится звук - я так и не могу понять и найти описание в мануале. Помогите пожалуйста разобраться, те ли это данные, и какова их структура. Вообще начал разбираться с этого исходника (в вопросе), так что может на этом готовом примере будет проще объяснить мне, что и как делается: Пример одновременного считывания и воспроизведения звука
...
Рейтинг: 0 / 0
1 сообщений из 1, страница 1 из 1
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Изменение звука напрямую в OpenAL
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]