powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / VC++ 6.0. <graphics.h>
10 сообщений из 10, страница 1 из 1
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34626978
retro_one
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Всем привет!
есть такая проблемма. хочу написать программку на простом С++. Стоит вижуал студия 6.0 Там нет файла graphics.h
нашел в интернете, скачал, требует по цепочке остальные (типа <_defs.h> и т.д.).... может я не то скачал? или вообще что то не то делаю???????
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
108.
109.
110.
111.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
119.
120.
121.
122.
123.
124.
125.
126.
127.
128.
129.
130.
131.
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139.
140.
141.
142.
143.
144.
145.
146.
147.
148.
149.
150.
151.
152.
153.
154.
155.
156.
157.
158.
159.
160.
161.
162.
163.
164.
165.
166.
167.
168.
169.
170.
171.
172.
173.
174.
175.
176.
177.
178.
179.
180.
181.
182.
183.
184.
185.
186.
187.
188.
189.
190.
191.
192.
193.
194.
195.
196.
197.
198.
199.
200.
201.
202.
203.
204.
205.
206.
207.
208.
209.
210.
211.
212.
213.
214.
215.
216.
217.
218.
219.
220.
221.
222.
223.
224.
225.
226.
227.
228.
229.
230.
231.
232.
233.
234.
235.
236.
237.
238.
239.
240.
241.
242.
243.
244.
245.
246.
247.
248.
249.
250.
251.
252.
253.
254.
255.
256.
257.
258.
259.
260.
261.
262.
263.
264.
265.
266.
267.
268.
269.
270.
271.
272.
273.
274.
275.
276.
277.
278.
279.
280.
281.
282.
283.
284.
285.
286.
287.
288.
289.
290.
291.
292.
293.
294.
295.
296.
297.
298.
299.
300.
301.
302.
303.
304.
305.
306.
307.
308.
309.
310.
311.
312.
313.
314.
315.
316.
317.
318.
319.
320.
321.
322.
323.
324.
325.
326.
327.
328.
329.
330.
331.
332.
333.
334.
335.
336.
337.
338.
339.
340.
341.
342.
343.
344.
345.
346.
347.
348.
349.
350.
351.
352.
353.
354.
355.
356.
357.
358.
359.
360.
361.
362.
363.
364.
365.
366.
367.
368.
369.
370.
371.
372.
373.
374.
375.
376.
377.
378.
379.
380.
381.
382.
383.
384.
385.
386.
387.
388.
389.
390.
391.
392.
393.
/*  graphics.h

    Definitions for Graphics Package.

    Copyright (c) 1987, 1992 by Borland International
    All Rights Reserved.
*/

#if defined( _Windows )
#error BGI graphics not supported under Windows
#endif

#if !defined(__GRAPHICS_H)
#define __GRAPHICS_H

#if !defined(___DEFS_H)
#include <_defs.h>
#endif

#define _Cdecl  cdecl

enum graphics_errors {      /* graphresult error return codes */
    grOk           =    0 ,
    grNoInitGraph      =  - 1 ,
    grNotDetected      =  - 2 ,
    grFileNotFound     =  - 3 ,
    grInvalidDriver    =  - 4 ,
    grNoLoadMem    =  - 5 ,
    grNoScanMem    =  - 6 ,
    grNoFloodMem       =  - 7 ,
    grFontNotFound     =  - 8 ,
    grNoFontMem    =  - 9 ,
    grInvalidMode      = - 10 ,
    grError        = - 11 ,   /* generic error */
    grIOerror      = - 12 ,
    grInvalidFont      = - 13 ,
    grInvalidFontNum   = - 14 ,
    grInvalidVersion   = - 18 
};

enum graphics_drivers {     /* define graphics drivers */
    DETECT,         /* requests autodetection */
    CGA, MCGA, EGA, EGA64, EGAMONO, IBM8514,    /* 1 - 6 */
    HERCMONO, ATT400, VGA, PC3270,          /* 7 - 10 */
    CURRENT_DRIVER = - 1 
};

enum graphics_modes {       /* graphics modes for each driver */
    CGAC0      =  0 ,  /* 320x200 palette 0; 1 page   */
    CGAC1      =  1 ,  /* 320x200 palette 1; 1 page   */
    CGAC2      =  2 ,  /* 320x200 palette 2: 1 page   */
    CGAC3      =  3 ,  /* 320x200 palette 3; 1 page   */
    CGAHI      =  4 ,  /* 640x200 1 page          */
    MCGAC0     =  0 ,  /* 320x200 palette 0; 1 page   */
    MCGAC1     =  1 ,  /* 320x200 palette 1; 1 page   */
    MCGAC2     =  2 ,  /* 320x200 palette 2; 1 page   */
    MCGAC3     =  3 ,  /* 320x200 palette 3; 1 page   */
    MCGAMED    =  4 ,  /* 640x200 1 page          */
    MCGAHI     =  5 ,  /* 640x480 1 page          */
    EGALO      =  0 ,  /* 640x200 16 color 4 pages    */
    EGAHI      =  1 ,  /* 640x350 16 color 2 pages    */
    EGA64LO    =  0 ,  /* 640x200 16 color 1 page     */
    EGA64HI    =  1 ,  /* 640x350 4 color  1 page     */
    EGAMONOHI  =  0 ,  /* 640x350 64K on card, 1 page - 256K on card, 4 pages */
    HERCMONOHI =  0 ,  /* 720x348 2 pages         */
    ATT400C0   =  0 ,  /* 320x200 palette 0; 1 page   */
    ATT400C1   =  1 ,  /* 320x200 palette 1; 1 page   */
    ATT400C2   =  2 ,  /* 320x200 palette 2; 1 page   */
    ATT400C3   =  3 ,  /* 320x200 palette 3; 1 page   */
    ATT400MED  =  4 ,  /* 640x200 1 page          */
    ATT400HI   =  5 ,  /* 640x400 1 page          */
    VGALO      =  0 ,  /* 640x200 16 color 4 pages    */
    VGAMED     =  1 ,  /* 640x350 16 color 2 pages    */
    VGAHI      =  2 ,  /* 640x480 16 color 1 page     */
    PC3270HI   =  0 ,  /* 720x350 1 page          */
    IBM8514LO  =  0 ,  /* 640x480 256 colors      */
    IBM8514HI  =  1    /*1024x768 256 colors      */
};

/* Colors for setpalette and setallpalette */

#if !defined(__COLORS)
#define __COLORS

enum COLORS {
    BLACK,          /* dark colors */
    BLUE,
    GREEN,
    CYAN,
    RED,
    MAGENTA,
    BROWN,
    LIGHTGRAY,
    DARKGRAY,           /* light colors */
    LIGHTBLUE,
    LIGHTGREEN,
    LIGHTCYAN,
    LIGHTRED,
    LIGHTMAGENTA,
    YELLOW,
    WHITE
};
#endif

enum CGA_COLORS {
    CGA_LIGHTGREEN     =  1 ,     /* Palette C0 Color Names   */
    CGA_LIGHTRED       =  2 ,
    CGA_YELLOW         =  3 ,

    CGA_LIGHTCYAN      =  1 ,     /* Palette C1 Color Names   */
    CGA_LIGHTMAGENTA   =  2 ,
    CGA_WHITE          =  3 ,

    CGA_GREEN          =  1 ,     /* Palette C2 Color Names   */
    CGA_RED        =  2 ,
    CGA_BROWN          =  3 ,

    CGA_CYAN           =  1 ,     /* Palette C3 Color Names   */
    CGA_MAGENTA        =  2 ,
    CGA_LIGHTGRAY      =  3 
};


enum EGA_COLORS {
    EGA_BLACK        =   0 ,      /* dark colors */
    EGA_BLUE         =   1 ,
    EGA_GREEN        =   2 ,
    EGA_CYAN         =   3 ,
    EGA_RED      =   4 ,
    EGA_MAGENTA      =   5 ,
    EGA_BROWN        =   20 ,
    EGA_LIGHTGRAY    =   7 ,
    EGA_DARKGRAY     =   56 ,     /* light colors */
    EGA_LIGHTBLUE    =   57 ,
    EGA_LIGHTGREEN   =   58 ,
    EGA_LIGHTCYAN    =   59 ,
    EGA_LIGHTRED     =   60 ,
    EGA_LIGHTMAGENTA     =   61 ,
    EGA_YELLOW       =   62 ,
    EGA_WHITE        =   63 
};

enum line_styles {      /* Line styles for get/setlinestyle */
    SOLID_LINE   =  0 ,
    DOTTED_LINE  =  1 ,
    CENTER_LINE  =  2 ,
    DASHED_LINE  =  3 ,
    USERBIT_LINE =  4 ,   /* User defined line style */
};

enum line_widths {      /* Line widths for get/setlinestyle */
    NORM_WIDTH  =  1 ,
    THICK_WIDTH =  3 ,
};

enum font_names {
    DEFAULT_FONT    =  0 ,    /* 8x8 bit mapped font */
    TRIPLEX_FONT    =  1 ,    /* "Stroked" fonts */
    SMALL_FONT  =  2 ,
    SANS_SERIF_FONT =  3 ,
    GOTHIC_FONT =  4 ,
    SCRIPT_FONT =  5 ,
    SIMPLEX_FONT =  6 ,
    TRIPLEX_SCR_FONT =  7 ,
    COMPLEX_FONT =  8 ,
    EUROPEAN_FONT =  9 ,
    BOLD_FONT =  10 
};

#define HORIZ_DIR    0    /* left to right */
#define VERT_DIR     1    /* bottom to top */

#define USER_CHAR_SIZE   0    /* user-defined char size */

enum fill_patterns {        /* Fill patterns for get/setfillstyle */
    EMPTY_FILL,     /* fills area in background color */
    SOLID_FILL,     /* fills area in solid fill color */
    LINE_FILL,      /* --- fill */
    LTSLASH_FILL,       /* /// fill */
    SLASH_FILL,     /* /// fill with thick lines */
    BKSLASH_FILL,       /* \\\ fill with thick lines */
    LTBKSLASH_FILL,     /* \\\ fill */
    HATCH_FILL,     /* light hatch fill */
    XHATCH_FILL,        /* heavy cross hatch fill */
    INTERLEAVE_FILL,    /* interleaving line fill */
    WIDE_DOT_FILL,      /* Widely spaced dot fill */
    CLOSE_DOT_FILL,     /* Closely spaced dot fill */
    USER_FILL       /* user defined fill */
};

enum putimage_ops {     /* BitBlt operators for putimage */
    COPY_PUT,       /* MOV */
    XOR_PUT,        /* XOR */
    OR_PUT,         /* OR  */
    AND_PUT,        /* AND */
    NOT_PUT         /* NOT */
};

enum text_just {        /* Horizontal and vertical justification
                   for settextjustify */
    LEFT_TEXT   =  0 ,
    CENTER_TEXT =  1 ,
    RIGHT_TEXT  =  2 ,

    BOTTOM_TEXT =  0 ,
     /* CENTER_TEXT = 1,  already defined above */
    TOP_TEXT    =  2 
};


#define MAXCOLORS  15 

struct palettetype {
    unsigned char size;
    signed char colors[MAXCOLORS+ 1 ];
};

struct linesettingstype {
    int linestyle;
    unsigned upattern;
    int thickness;
};

struct textsettingstype {
    int font;
    int direction;
    int charsize;
    int horiz;
    int vert;
};

struct fillsettingstype {
    int pattern;
    int color;
};

struct pointtype {
    int x, y;
};

struct viewporttype {
    int left, top, right, bottom;
    int clip;
};

struct arccoordstype {
    int x, y;
    int xstart, ystart, xend, yend;
};

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void       far _Cdecl arc(int __x, int __y, int __stangle, int __endangle,
              int __radius);
void       far _Cdecl bar(int __left, int __top, int __right, int __bottom);
void       far _Cdecl bar3d(int __left, int __top, int __right, int __bottom,
                int __depth, int __topflag);
void       far _Cdecl circle(int __x, int __y, int __radius);
void       far _Cdecl cleardevice(void);
void       far _Cdecl clearviewport(void);
void       far _Cdecl closegraph(void);
void       far _Cdecl detectgraph(int far *__graphdriver,int far *__graphmode);
void       far _Cdecl drawpoly(int __numpoints, const int far *__polypoints);
void       far _Cdecl ellipse(int __x, int __y, int __stangle, int __endangle,
                  int __xradius, int __yradius);
void       far _Cdecl fillellipse( int __x, int __y, int __xradius, int __yradius );
void       far _Cdecl fillpoly(int __numpoints, const int far *__polypoints);
void       far _Cdecl floodfill(int __x, int __y, int __border);
void       far _Cdecl getarccoords(struct arccoordstype far *__arccoords);
void       far _Cdecl getaspectratio(int far *__xasp, int far *__yasp);
int    far _Cdecl getbkcolor(void);
int    far _Cdecl getcolor(void);
struct palettetype far * far _Cdecl getdefaultpalette( void );
char *     far _Cdecl getdrivername( void );
void       far _Cdecl getfillpattern(char far *__pattern);
void       far _Cdecl getfillsettings(struct fillsettingstype far *__fillinfo);
int    far _Cdecl getgraphmode(void);
void       far _Cdecl getimage(int __left, int __top, int __right, int __bottom,
                   void far *__bitmap);
void       far _Cdecl getlinesettings(struct linesettingstype far *__lineinfo);
int    far _Cdecl getmaxcolor(void);
int    far _Cdecl getmaxmode(void);
int    far _Cdecl getmaxx(void);
int    far _Cdecl getmaxy(void);
char *     far _Cdecl getmodename( int __mode_number );
void       far _Cdecl getmoderange(int __graphdriver, int far *__lomode,
                   int far *__himode);
unsigned   far _Cdecl getpixel(int __x, int __y);
void       far _Cdecl getpalette(struct palettetype far *__palette);
int    far _Cdecl getpalettesize( void );
void       far _Cdecl gettextsettings(struct textsettingstype far *__texttypeinfo);
void       far _Cdecl getviewsettings(struct viewporttype far *__viewport);
int    far _Cdecl getx(void);
int    far _Cdecl gety(void);
void       far _Cdecl graphdefaults(void);
char *     far _Cdecl grapherrormsg(int __errorcode);
void       far _Cdecl _graphfreemem(void far *__ptr, unsigned __size);
void far * far _Cdecl _graphgetmem(unsigned __size);
int    far _Cdecl graphresult(void);
unsigned   far _Cdecl imagesize(int __left, int __top, int __right, int __bottom);
void       far _Cdecl initgraph(int  far *__graphdriver,
                int  far *__graphmode,
                const char far *__pathtodriver);
int    far _Cdecl installuserdriver( const char far *__name,
                int huge (*detect)(void) );
int    far _Cdecl installuserfont( const char far *__name );
void       far _Cdecl line(int __x1, int __y1, int __x2, int __y2);
void       far _Cdecl linerel(int __dx, int __dy);
void       far _Cdecl lineto(int __x, int __y);
void       far _Cdecl moverel(int __dx, int __dy);
void       far _Cdecl moveto(int __x, int __y);
void       far _Cdecl outtext(const char far *__textstring);
void       far _Cdecl outtextxy(int __x, int __y, const char far *__textstring);
void       far _Cdecl pieslice(int __x, int __y, int __stangle, int __endangle,
                   int __radius);
void       far _Cdecl putimage(int __left, int __top, const void far *__bitmap,
                int __op);
void       far _Cdecl putpixel(int __x, int __y, int __color);
void       far _Cdecl rectangle(int __left, int __top, int __right, int __bottom);
void       far _Cdecl restorecrtmode(void);
void       far _Cdecl sector( int __X, int __Y, int __StAngle, int __EndAngle,
                  int __XRadius, int __YRadius );
void       far _Cdecl setactivepage(int __page);
void       far _Cdecl setallpalette(const struct palettetype far *__palette);
void       far _Cdecl setaspectratio( int __xasp, int __yasp );
void       far _Cdecl setbkcolor(int __color);
void       far _Cdecl setcolor(int __color);
void       far _Cdecl setfillpattern(const char far *__upattern, int __color);
void       far _Cdecl setfillstyle(int __pattern, int __color);
unsigned   far _Cdecl setgraphbufsize(unsigned __bufsize);
void       far _Cdecl setgraphmode(int __mode);
void       far _Cdecl setlinestyle(int __linestyle, unsigned __upattern,
                   int __thickness);
void       far _Cdecl setpalette(int __colornum, int __color);
void       far _Cdecl setrgbpalette(int __colornum,
                    int __red, int __green, int __blue);
void       far _Cdecl settextjustify(int __horiz, int __vert);
void       far _Cdecl settextstyle(int __font, int __direction, int __charsize);
void       far _Cdecl setusercharsize(int __multx, int __divx,
                      int __multy, int __divy);
void       far _Cdecl setviewport(int __left, int __top, int __right, int __bottom,
                  int __clip);
void       far _Cdecl setvisualpage(int __page);
void       far _Cdecl setwritemode( int __mode );
int    far _Cdecl textheight(const char far *__textstring);
int    far _Cdecl textwidth(const char far *__textstring);

/***** graphics drivers *****/

int        _Cdecl registerbgidriver(void (*driver)(void));
int    far _Cdecl registerfarbgidriver(void far *__driver);

/* !!        These "functions" are NOT user-callable          !! */
/* !! They are there just so you can link in graphics drivers !! */

void           _Cdecl CGA_driver(void);
void           _Cdecl EGAVGA_driver(void);
void           _Cdecl IBM8514_driver(void);
void           _Cdecl Herc_driver(void);
void           _Cdecl ATT_driver(void);
void           _Cdecl PC3270_driver(void);

extern int far _Cdecl CGA_driver_far[];
extern int far _Cdecl EGAVGA_driver_far[];
extern int far _Cdecl IBM8514_driver_far[];
extern int far _Cdecl Herc_driver_far[];
extern int far _Cdecl ATT_driver_far[];
extern int far _Cdecl PC3270_driver_far[];


/***** graphics fonts *****/

int        _Cdecl registerbgifont(void (*font)(void));
int    far _Cdecl registerfarbgifont(void far *__font);

/* !!   These "functions" are NOT user-callable,   !! */
/* !! they are there just so you can link in fonts !! */

void           _Cdecl   triplex_font(void);
void           _Cdecl     small_font(void);
void           _Cdecl sansserif_font(void);
void           _Cdecl    gothic_font(void);

extern int far _Cdecl   triplex_font_far[];
extern int far _Cdecl     small_font_far[];
extern int far _Cdecl sansserif_font_far[];
extern int far _Cdecl    gothic_font_far[];

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif
потому что студия полноценная и в её состав вроде как все необходимое входит...................
че делать????????
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34626991
egorych
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
косяк вот в этой фразе :
Copyright (c) 1987, 1992 by Borland International
т.е. борланду-борландовое, микрософту-микрософтовское. Ищи мелкософтовую библиотеку, иначе упражнений с бубнами не избежать
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34627068
хехе

Код: plaintext
1.
2.
3.
#if defined( _Windows )
#error BGI graphics not supported under Windows
#endif
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34627132
ErV
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
egorych wrote:

> косяк вот в этой фразе :
> Copyright (c) 1987, 1992 by Borland International
> т.е. борланду-борландовое, микрософту-микрософтовское. Ищи мелкософтовую
> библиотеку, иначе упражнений с бубнами не избежать
Не в этом дело. graphics.h был сделан под дос и, скорее всего, напрямую в
порты ломится. Так что болты. MS-DOS приложения под MSVC 6.0 скомпилить не
получится.

ЗЫ. Хотя и формат дров под дос борланд мог свой сделать...
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34627483
Lepsik
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
до ДОС форматы совпадали либов совпадали. Это позже пути разошлись
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34627708
grieg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Что значит, "на простом С++"? Можно писать на чистом С++, имея ввиду, что использовать только те возможности и библиотеки, которые определены стандартом языка. Стандартом языка работа с графикой не определена. На каждой системе это может делаться по-своему. К тому же есть библиотеки, которые могут работать на нескольких системах. Но это уже не чистый С++.

Этот заголовочный файл, как уже написали, относится к библиотеке, которая, скорей всего, под Виндой будет работать разьве что в режиме эмуляции ДОС-а.

Еще раз повторюсь, что заголовочный файл -- это еще (как правило) не библиотека. Должно быть где-то опредлена реализация функций, описанных (объявленных) в h-файле. Эта реализация может быть в виде исходного кода, который следует компилировать вместе со своим (в данном случае вряд ли). Может быть, библиотека поставляется в виде DLL, который надо динамически подгружать. Может быть, в виде объектного файла, который надо добавлять к твоей программе на стадии линковки.
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34627974
egorych
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Не, ребята, именно с графикса начались разногласия, это я вам точно говорю, я-ж его использовал в своё время.
вот в этой фразе : ##error BGI graphics not supported under Windows нет ничего удивительного, библиотека-же под дос и лазиет она напрямки в видеопамять, никакая винда не выдержит к себе такого отношения
ну и естественно, кроме "graphics.h" требуются ещё и либы.
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34628181
ErV
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
egorych wrote:

> вот в этой фразе : ##error BGI graphics not supported under Windows нет
> ничего удивительного, библиотека-же под дос и лазиет она напрямки в
> видеопамять, никакая винда не выдержит к себе такого отношения
Выдержит то она может и выдержит (где-то когда -то видел пример, позволявший
под виндой работать с видеопамятью/портами напрямую), но только это не та
система. Вам graphics.h для чего нужен? Возьмите GDI/OpenGL/SDL - в
зависимости от потребностей.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34628252
egorych
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ErVгде-то когда -то видел пример, позволявший под виндой работать с видеопамятью/портами напрямую Win16, видимо :)
...
Рейтинг: 0 / 0
VC++ 6.0. <graphics.h>
    #34628454
ErV
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
egorych wrote:

> Win16, видимо :)
Нет, Win32. Насколько помню, софтина повышала себе привилегии до разрешения
записи в порты. Находится по ключевым словам "PortTalk"
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
10 сообщений из 10, страница 1 из 1
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / VC++ 6.0. <graphics.h>
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]