|
|
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Может у кого ниб есть пример на С++ алгоритма отсечения сторон монгоульника по алгоритму Кируса-Бека. Все должны были в универе проходить ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.12.2006, 21:37 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
The_answerВсе должны были в универе проходить если все, то и ты тоже ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.12.2006, 21:47 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Н так я тока сча прохожу.... и просто не могу лабу сдать ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.12.2006, 23:37 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Алгоритм то есть, тока не работает. а вдруг у кого рабочий есть ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 20.12.2006, 23:39 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
The_answerН так я тока сча прохожу.... и просто не могу лабу сдать все смогли, а ты нет? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.12.2006, 00:07 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
А тут что обсуждение как кто учиться что ли?й ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.12.2006, 00:58 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
The_answer Ta> алгоритма отсечения сторон монгоульника по алгоритму Кируса-Бека. Ta> Все должны были в универе проходитьЯ не проходил. Posted via ActualForum NNTP Server 1.3 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.12.2006, 08:34 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
The_answerА тут что обсуждение как кто учиться что ли?й Тут алгоритма нет. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.12.2006, 09:49 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Реализация алгоритмов бывает без ошибок и с ошибками. Если что-то не понимаешь в языке - давай. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.12.2006, 09:50 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Поищи в библиотеках/магазинах книженцию под названием "OpenGL для профессионалов". Это талмуд в 1000 страниц, там есть описания основных алгоритмов растеризации, отсечения, трассировки лучей и т.д. - т.е. не только работа с GL но и работа с кадровым буфером на низком уровне/азы софтварной растеризации. ОДна из первых четырех глав посвящена алгоритмам отсечения. Скорее всего твой алгоритм там. Также рекомендую книги по типу "компьютерная графика в Turbo Pascal 7.0" "основы компьютерной графики" "программирование компьютерной графики" (по-моему, у Фаронова была одна такая, но здесь хороший шанс, что я его с кем-то путаю), причем чем древнее, тем лучше, так как алгоритмы будут разжеваны по причине отстутсвия аппаратного ускорения на момент издания. Ещё поищи гуглом по имени автора алгоритма, не забудь вокруг имени кавычки поставить при этом. Алгоритм я, скорее всего, знаю, но не знаю, что он именно так называется... :) Также можно поискать в сети по запросам типа "алгоритмы отсечения". ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.12.2006, 09:52 |
|
||
|
Отсечение многоульника
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Возьми в библиотеке Роджерс "Алгоритмические основы машинной графики" или поищи в электронном виде. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.12.2006, 10:01 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&msg=34215100&tid=2029784]: |
0ms |
get settings: |
10ms |
get forum list: |
20ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
180ms |
get topic data: |
12ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
54ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 211ms |
| total: | 497ms |

| 0 / 0 |
