|
|
|
Заполнение 2D объекта
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Подскажите как сформировать структуру полигонов (треугольных) на основе двухмерного объекта заданного замкнутой ломаной. Напимер как в 3dmax при импорте dwg файлов ставишь галочку cap closed objects и объекты заполняются полигонами. Работаю с dirextx 9 SDK. Тоесть либо нужен алгоритм заполнения объекта полигонами, или может кто знает как это сделать вcтроенными средствами dirextx SDK. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2006, 18:46:22 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&msg=34084992&tid=2030177]: |
0ms |
get settings: |
6ms |
get forum list: |
12ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
47ms |
get topic data: |
7ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
27ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 198ms |
| total: | 304ms |

| 0 / 0 |
