powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / рАБОТА С ГРАФИКОЙ
5 сообщений из 5, страница 1 из 1
рАБОТА С ГРАФИКОЙ
    #33696390
Dinijar
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Какую версию нужно устновить С++ чтобы можно было раотать с графикой. А то программы где <graphics.h> подключен не работают
...
Рейтинг: 0 / 0
рАБОТА С ГРАФИКОЙ
    #33696412
cadge
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
можешь попробовать консольные версии С, там есть.
...
Рейтинг: 0 / 0
рАБОТА С ГРАФИКОЙ
    #33696655
Dmitrii K.
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
DinijarКакую версию нужно устновить С++ чтобы можно было раотать с графикой. А то программы где <graphics.h> подключен не работают

Надо правильно прописать пути к graphics.h и в initgraph указать расположение драйвера, обычно EGAVGA.BGI, только вот красоты мало будет :)
...
Рейтинг: 0 / 0
рАБОТА С ГРАФИКОЙ
    #33697161
Фотография Denis Lee
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Я бы тебе не советовал бы пльзоваться EGAVGA.BGI,
если тебе конечно нужна нормальная скорость и расширения.

Советую самому написать драйверочек, который пишет в видеопамять. Как рисовать линии и круги и т.д. можешь найти в учебниках по машинной графике или в нете.

Используя 10 прерывание можно установить расширениее хоть 1600X1400 :), по умолчанию в память проецируется не вся видеопамять (чё на видюхе), а только кучсок (например для DOS по адресу 0xA000:0000 падает тока 64к), и тебе придёться переключать эти блоки, но делается во просто простого, возмите справочник по 10-му прерыванию по VESA т.д. думаю в нете куча примеров
...
Рейтинг: 0 / 0
рАБОТА С ГРАФИКОЙ
    #33697170
Фотография Denis Lee
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
выше это если не приявязываться к OC

а если вам под винду, то берите любую студию, и справочник по GDI, и либ ещё под OpenGL, найти моно кучии
...
Рейтинг: 0 / 0
5 сообщений из 5, страница 1 из 1
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / рАБОТА С ГРАФИКОЙ
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]