|
|
|
Builder 6.0 и OpenGL
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Кно-нить может мне разжевать стандартный пример в билдере со сферой, пирамидой и шаром? (мне он интуитивно понятен, но хотелось бы большего...) и ещё вопросы: 1. как в этом примере выводить графику не на всю имеющуюся форму, а толко в часть формы (в компонент(Image) или просто в куда-то(часть формы по моим координатам)) 2. как отсечь часть куба цилиндром или плоскостью или всей коллекцией ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.05.2005, 15:16 |
|
||
|
Builder 6.0 и OpenGL
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
даёшь поиск и найдёшь море примеров. Язык не имеет значение т.к. вызываешь dll ______________________________________________ Вы имеете право хранить молчание! Всё что Вы скажете может быть использовано против Вас в суде! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.05.2005, 15:55 |
|
||
|
Builder 6.0 и OpenGL
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1. Функция glViewport() 2. Не совсем понятно, что вы имеете ввиду. Попробуйте копнуть в сторону glClipPlane(). ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.05.2005, 16:17 |
|
||
|
Builder 6.0 и OpenGL
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
1) Во-первых: рисовать на соответствующем контроле (брать Hdc панели например). Также мона использовать glScissor. 2) Задача не совсем простая вообще-то. Надо хорошо знать принцип фунцционирования OGL. Надо хорошо знать, что такое Stencil-test и разобраться с буффером трафарета ________________________________________________________ Глюк - это высокоорганизованная система не поддающихся определению частиц ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.05.2005, 16:19 |
|
||
|
Builder 6.0 и OpenGL
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Функция glViewport - почему-то не даёт результатов.... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.05.2005, 20:33 |
|
||
|
Builder 6.0 и OpenGL
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
автор (в компонент(Image) или просто в куда-то(часть формы по моим координатам)) В компонет Image не советую, могут быть проблемы, а вот в TPanel - просто милое дело... Причем можешь их налепить целую кучу, прчем соответственно на каждую нужно создавать свой контекст воспроизведения, а при перед отрисовке переключать контексты. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.05.2005, 16:35 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&msg=33058547&tid=2033320]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
16ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
57ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
46ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 234ms |
| total: | 384ms |

| 0 / 0 |
