|
|
|
Игра в спички. HELP!!!
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Игра в спички, когда они лежат в двух кучах из одной любой кучи можно брать любое кол-во спичек, а из двух куч тоже любое кол-во, но одинаковое. Проигрывает тот кто берет последнюю спичку. Надо написать игру на С++ используя обязательно ООП. Я не силен в ООП,поэтому подскажите какой класс мне создать (данные его, методы) и что можно взять за объекты этого класса. Заранее СПАСИБО!!! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.04.2005, 12:25 |
|
||
|
Игра в спички. HELP!!!
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Игра human vs human, или human vs comp ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.04.2005, 15:38 |
|
||
|
Игра в спички. HELP!!!
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
В журнале "Моделист-Конструктор" где-то за 1975 г. была статья, как из спичечных коробков и пуговиц построить самообучающийся автомат для игры в подобную игру. Только там кучка была одна. Суть была в том, что если ни один из из игроков не совершает ошибки, то выигрывает всегда тот, кто делает первый ход (или наоборот, не помню). Было бы прикольно замутить такую вещь на компьютере. Думаю, статью можно нарыть в инете. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.04.2005, 16:17 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&msg=33043134&tid=2033385]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
15ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
65ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
51ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 235ms |
| total: | 396ms |

| 0 / 0 |
