|
|
|
оптимальный алгоритм рисования Bitmap
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
хотелось бы проконсультироваться. пишу Lines на VC++. поле - рисуется загрузкой из bitmap. для каждого элемента массива (поля игры) вызывается функция рисования, после чего в зависимости от того, есть ли там шарик или нет, рисуется соответствующая картинка. в итоге цикл вызывается 81 раз. мой пень4 жутко тормозит при вызове функии перерисовки. не могли бы Вы посоветовать как обойти данную ситуацию. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.11.2004, 11:55 |
|
||
|
оптимальный алгоритм рисования Bitmap
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.11.2004, 12:04 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&msg=32779256&tid=2034100]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
14ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
48ms |
get topic data: |
9ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
52ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 204ms |
| total: | 345ms |

| 0 / 0 |
