|
|
|
Польза от С++.NET
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Кто скажет, есть ли какая нибудь "польза" в C++.NET (managed)? мусорщика и фрамеворк библиотеки не считаем, для это есть си шарп... Я в общем спрашиваю, нахрена он в этом дот нете нужон вообще? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.11.2004, 03:10 |
|
||
|
Польза от С++.NET
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Чтобы без больших проблем переносить существующие проекты и не переучивать заново прогеров ________________________________________________________ Глюк - это высокоорганизованная система не поддающихся определению частиц ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.11.2004, 11:46 |
|
||
|
Польза от С++.NET
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
LelikkЧтобы без больших проблем переносить существующие проекты и не переучивать заново прогеров ________________________________________________________ Глюк - это высокоорганизованная система не поддающихся определению частиц Как же их перенесешь, без больших проблем? Ведь говорю о MANAGED C++. Там поинтеры не пройдут, запаришся переписывать... И проще весь старый код в unmanaged блок поставить. Смысл тогда в чем? Насчет прогеров переучивать: помоему любой нормальный си++ программер освоит си шарп за пару недель без особого напряга. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.11.2004, 19:06 |
|
||
|
Польза от С++.NET
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
2Chemburgen again Это обрезали С++ до функциональности бейсика, чтобы легко сопрягать с другими язывами по .НЕТ идеалогии Говорят в Студио2005 функциональность вернули обратно. Поняли что отврат полный получился. Правда подробностей не смотрел - жду студию ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 08.11.2004, 21:48 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&msg=32771613&tid=2034127]: |
0ms |
get settings: |
5ms |
get forum list: |
11ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
48ms |
get topic data: |
7ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
31ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 192ms |
| total: | 301ms |

| 0 / 0 |
