Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности
|
|
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
С++ Через год мне понадобиться С++ и поэтому на досуге читаю книжки . В связи с этим решил посетить Вашу часть форума. Дошел до указателей и ссылок. Как я понял указатель это таже переменная, которая указывает на адрес ячейки , где содержится значение обычной переменной. int simple; int pS=0; Указатель можно "нацелить" на другую переменную. pS=&simple А ссылка некий псевдоним (хвостик), который лазит все время за переменной. И если шото сделать со ссылкой, то это отразится на значение переменной. Но ссылку можно присвоить лишь единично. Механизм ссылок и указателей используется в основном для экономии памяти и для оптимизации быстродействия программы. При работе с объектами классов (особенно с много жрущими объектами) многое делается через ссылки и указатели. Так вот , только ли для экономии мозгов используются ссылки / указатели или еще где то и для чего? p.s. В с++ я ПОКА чайник. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.09.2003, 08:51 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Важная роль указателей являеться еще и их возможность рассматривать область памяти как территория объекта данного типа. Она очень понадобиться при наследовании . ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.09.2003, 09:59 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
//Важная роль указателей являеться еще и их возможность рассматривать //область памяти как территория объекта данного типа. Она очень понадобиться //при наследовании . Ух ты. А по другому как это сказать? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.09.2003, 11:53 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ни фига себе "только лишь"! Да знаешь ли ты, костями скольких программистов выложена эта самая экономия RAM?? :) Конечно, в Windows с этим стало попроще, а в DOS -- килобайт 600 в лучшем случае, а дальше хоть трава не расти. Но это ещё не всё. Если ты хочешь, чтобы какая-нибудь функция что-то сделала с переменной, которую ты ей передашь, то если ты передашь не ссылку и не указатель, а копию, то функция может с этой копией делать что угодно, а твоя переменная от этого не изменится. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 01.10.2003, 14:08 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
2 Ой Вэй //Но это ещё не всё. Если ты хочешь, чтобы какая-нибудь функция что-то сделала с переменной, которую ты ей передашь, то если ты передашь не ссылку и не указатель, а копию, то функция может с этой копией делать что угодно, а твоя переменная от этого не изменится. Передача переменных в функцию можно организовать по значению (тогда создаётся копия и это не влияет на саму переменную) и по ссылке (тогда если функция изменит значение переменной,это отразится на переменной в вызывающей программе). Ты это имел ввиду? У меня башка идет кругом от этих указателей и ссылок. Щас добрался до возврата функцией нескольких значений.Это можно осуществить через ссылки. Только никак не догоню, а нахрен это надо? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 01.10.2003, 14:23 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ты это имел ввиду? Да, я имел в_виду именно это. Отмечу ещё, что ты можешь передать в функцию указатель (по значению :) ), и тогда сам указатель не изменится (продолжит указывать на ту же адрес в памяти), но ту переменную, на которую он указывает, функция сможет изменить. Зачем возвращать несколько значений? Не соображу как это сказать в общем виде, вот пример. Предположим, тебе нужна функция поиска кратчайшего пути на графе, причём сам путь тебе не нужен, а только его длина в метрах (L) и количество звеньев (N). Тут есть куча вариантов. 1. Функция возвращает N или L в зависимости от ещё одного параметра. 2. Функция возвращает N и меняет переданный по ссылке L. 3. Функция меняет переданные по ссылкам N и L. Если мы знаем, что такое структура: 4. Функция возвращает структуру с N и L. 5. Функция меняет переданную по ссылке структуру с N и L. Структуры пока отложим, тем более что невозможно для каждого чиха объявлять новый тип структур. Вариант 2 не пройдёт, если тебе понадобится ещё что-нибудь от найденного пути (например, самый маленький диаметр, если речь идёт о трубах -- пройдёт ли там слон. Или кошка.). Вариант 1 требует двух вызовов одной и той же функции, выполнение которой занимает время (ладно, RAM'a у тебя до фига, но время-то бежит). А у варианта 3 этих недостатков нет. Возвращай сколько хочешь результатов при только одном вызове функции. Есть ещё вариант, при котором меняются глобальные переменные, известные и тебе и внутри функции, но это надо делать только когда очень припечёт. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 01.10.2003, 17:42 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Кстати, в первом посте ты фигню написал: int simple; int pS=0; Указатель можно "нацелить" на другую переменную. pS=&simple Если simple -- int, то &simple это int*. Либо Код: plaintext либо Код: plaintext 1. либо Код: plaintext ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 01.10.2003, 18:00 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ой Вэй да ладна тибе. указатель это пачти что инт, может ано даже работать будит, йэсли кампилятар не шибко умный ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 01.10.2003, 19:04 |
|
||
|
Только лишь для экономии RAM ???
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
2 Ой Вэй int simple; int pS=0; Указатель можно "нацелить" на другую переменную. pS=&simple да точно звездочку забыл поставить , вот так надо было int simple; int *pS=0; pS=&simple несколько вопросов от чайника Я тренируюсь на компиляторе Borland C++ 3.1 под ДОС. Может быть сразу VC++ взять и на нем тренироваться (тем более на нем и придется писать). Я уже задавал вопрос этот , но никто толком и не ответил. Кстати в интернете прочитал, что в недалеком будущем Мелкософт наваяет виндоусы , которые будут работать без всяких API (на другом принципе). Что же станет с API, ему придет кабздеЦ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 02.10.2003, 09:33 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&msg=32281107&tid=2035939]: |
0ms |
get settings: |
10ms |
get forum list: |
9ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
36ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
45ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 247ms |
| total: | 364ms |

| 0 / 0 |
