Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Статичный член / 2 сообщений из 2, страница 1 из 1
05.05.2004, 18:46
    #32508017
ZrenBy
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Статичный член
Йеэх, блин.
В проект на VC7 скопировал достаточно большой кусок
исходников, разрабатываемых когда-то на BCB 2

И там, ёпрст, необъятное кол-во подобного кода.

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
class X {
  private:
    static int A =  0 ;
    static Y* B =  0 ;
  . . .
};

На BCB2, понятно, все OK.
Вот, сижу, чешу репу, думаю, как бы минимизировать ручной труд.

Да. Мне просто стало интересно.
Верхние версии BCB соответствуют стандарту ?
...
Рейтинг: 0 / 0
05.05.2004, 22:38
    #32508226
Lepsik
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Статичный член
в те давние времена стандарт C++ позволял даже выделять память обьекту в конструкторе.

Так что это не билдер такой, это язык поменялся.

В 3-м уже такое конечно не пройдет
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Статичный член / 2 сообщений из 2, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]