Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Приведение типов! / 4 сообщений из 4, страница 1 из 1
05.07.2004, 16:22
    #32589795
DжеFF
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Приведение типов!
Разъясните разницу.. ))

между

((TDBEditEh*)Sender)->Text

и

dynamic_cast <TDBEditEh*>(Sender)->Text

Есть подозрение что работают они все таки по разному... В книжке описан только первый метод ...
...
Рейтинг: 0 / 0
05.07.2004, 16:31
    #32589816
CEMb
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Приведение типов!
Ну например, А и В - дети С,
у тебя есть указатель на С (Sender), который на самом деле указатель на А или В.

Если ты в программе скажешь (А*)(Sender) получишь в лоб.

а если
dynamic_cast<А*>(Sender) то тебе ничё не будет.
...
Рейтинг: 0 / 0
05.07.2004, 16:41
    #32589844
DжеFF
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Приведение типов!
Ага! Понял! Короче взаимообратные методы ... ))
...
Рейтинг: 0 / 0
05.07.2004, 16:52
    #32589869
JibSkeart
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Приведение типов!
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
dynamic_cast - dynamic_cast

Ключевое слово C++, которое задает способ приведения типа,
использующий информацию, доступную во время исполнения.
Используя динамическое приведение, можно получить указатель
на объект наследующего класса по указателю на базовый класс.
Если оказалось, что адресуемый объект не принадлежит указанному 
наследующему классу, оператор dynamic_cast вернет  0 .


 ш
(';')
(V),(V),,
Код: plaintext
 JS 
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Приведение типов! / 4 сообщений из 4, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]