
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
21.02.2005, 09:56
|
|||
|---|---|---|---|
Объёмный туман DirectX |
|||
|
#18+
Помогите понять что такое пиксельный объёмный туман и как его сделать =) Дело в том что я сделал вертексный объёмный туман, но при малом количестве вертексов он выглядит как то убого, прочёл статью на одном из сайдов но там толком ничего не сказали поэтому решил обратиться к вам... Меня интересует не только сам алгаритм и мат выкладка поиска точек на текстуре и их смешивания собственным "блендер" =) алгоритмом... =0 Спасибо большое =) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
21.02.2005, 10:56
|
|||
|---|---|---|---|
Объёмный туман DirectX |
|||
|
#18+
А можно на картинку взглянуть? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
21.02.2005, 11:02
|
|||
|---|---|---|---|
Объёмный туман DirectX |
|||
|
#18+
maytonА можно на картинку взглянуть? -сейчас при себе нет так как написание 3D это моё хобби и оно дома а сейчас я на работе, разви что только вечером... =) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&mobile=1&tid=2033693]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
16ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
56ms |
get topic data: |
9ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
38ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 204ms |
| total: | 340ms |

| 0 / 0 |
