
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
02.03.2005, 18:44
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Создание класса visual C++ 6.0 |
|||
|
#18+
Код: plaintext 1. 2. ЗАРАНЕЕ БЛАГОДАРЕН. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
02.03.2005, 19:10
|
|||
|---|---|---|---|
Создание класса visual C++ 6.0 |
|||
|
#18+
Забей на Wizard, он полезен тока для всяких диалогов, простые классы пиши руками ________________________________________________________ Глюк - это высокоорганизованная система не поддающихся определению частиц ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
03.03.2005, 09:04
|
|||
|---|---|---|---|
Создание класса visual C++ 6.0 |
|||
|
#18+
(в первый раз не прошло почему-то) CObject - низший уровень иерархии объектов в этой библиотеке (MFC, насколько понимаю). Обычно такой класс инкапсулирует наиболее фундаментальные вещи, связанные с подсчётом ссылок на объект и идентификацией типов. В VCL такой класс называется TObject. Для большинства собственных классов он на фиг не нужен. Нужен только для тех классов, которые будут реализовать некие MFC-специфичные качества. Визарды для простых классов - тщюшь. Их надо руками писать. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&mobile=1&tid=2033661]: |
0ms |
get settings: |
7ms |
get forum list: |
14ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
81ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
43ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 232ms |
| total: | 399ms |

| 0 / 0 |
