
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
16.02.2006, 14:14
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Перечисления |
|||
|
#18+
Как в С описываются Пер-ия и как присваиваются значения таким перем-ым ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.02.2006, 16:06
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Перечисления |
|||
|
#18+
есть описание типов: ... enum TLOCAL { L_LINE, L_SQUARE, L_MARK, L_TEXT, L_VECTOR, L_PATTERN }; #pragma option pop typedef Set< TLOCAL , L_LINE, L_PATTERN> TLOCALS ; ... { TLOCALS ObjLocals; ... //нужно пер-ой ObjLocals присвоить значения L_MARK, L_LINE, L_SQUARE, L_TEXT // в делфи это выглядит так: ObjLocals := [L_MARK, L_LINE, L_SQUARE, L_TEXT]; --- А как тоже записать на Си??? } ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.02.2006, 17:15
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Перечисления |
|||
|
#18+
ObjLocals = ObjLocals<<L_MARK<<L_LINE<<L_SQUARE<<L_TEXT; ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
17.02.2006, 06:36
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Перечисления |
|||
|
#18+
И стоило бегать на форум ? Всего-то 3 часа поиска и ответ есть Posted via ActualForum NNTP Server 1.3 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
27.02.2006, 15:19
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Перечисления |
|||
|
#18+
Как теперь записать проверку аналогичную Delphi: My_set - множество if 'Иван' in My_set then ... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
27.02.2006, 15:21
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Перечисления |
|||
|
#18+
UTILIZATORif 'Иван' in My_set then ... кажется if (My_set.Contains("Иван")) {....} Posted via ActualForum NNTP Server 1.3 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&mobile=1&tid=2031867]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
21ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
186ms |
get topic data: |
9ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
38ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 237ms |
| total: | 513ms |

| 0 / 0 |
