
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
26.10.2006, 18:46
|
|||
|---|---|---|---|
Заполнение 2D объекта |
|||
|
#18+
Подскажите как сформировать структуру полигонов (треугольных) на основе двухмерного объекта заданного замкнутой ломаной. Напимер как в 3dmax при импорте dwg файлов ставишь галочку cap closed objects и объекты заполняются полигонами. Работаю с dirextx 9 SDK. Тоесть либо нужен алгоритм заполнения объекта полигонами, или может кто знает как это сделать вcтроенными средствами dirextx SDK. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&mobile=1&tid=2030177]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
17ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
181ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
36ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 244ms |
| total: | 507ms |

| 0 / 0 |
