Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / borland c++ 5.0 & opengl / 4 сообщений из 4, страница 1 из 1
28.02.2007, 18:55
    #34361690
zimbabvve
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
borland c++ 5.0 & opengl
всем привет помогите мне пожалуйса, ответьте на вопрос:

как в borland c++ 5.0 использовать opengl который входит в его состав?
я пытался сделать win32 console проект, вбил небольшой текст, подключил .h (gl.h glu.h glaux.h) файлы но при компиляции стали появлятся ошибки вроде:
Error: Unresolved external 'auxInitDisplayMode' referenced from C:\C++\CONSOLE\CONSOLE.OBJ
это я так понимаю из за того что я не подключил .lib файлы, я попробовал их просто добавить в проект ( add node -> glu.lib и glaux.lib ) но при компиляции ( то есть наверно при линковании)
возникает следующая ошибка Error: 'C:\BC5\LIB\GL\GLU.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21
подскажите плз что я не так делаю? Если я не правильно добавляю .lib файлы к проекту, то как это правильно делать?
...
Рейтинг: 0 / 0
01.03.2007, 11:43
    #34362990
cap83
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
borland c++ 5.0 & opengl
Используй утилиту coff2omf.exe

---------------------------------------------------

...
Рейтинг: 0 / 0
01.03.2007, 12:24
    #34363161
cap83
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
borland c++ 5.0 & opengl
Добавление .. Перекодируй ей Lib файл

---------------------------------------------------

...
Рейтинг: 0 / 0
01.03.2007, 18:00
    #34364658
zimbabvve
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
borland c++ 5.0 & opengl
спасибо попробую
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / borland c++ 5.0 & opengl / 4 сообщений из 4, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]