
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
28.02.2007, 18:55
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
borland c++ 5.0 & opengl |
|||
|
#18+
всем привет помогите мне пожалуйса, ответьте на вопрос: как в borland c++ 5.0 использовать opengl который входит в его состав? я пытался сделать win32 console проект, вбил небольшой текст, подключил .h (gl.h glu.h glaux.h) файлы но при компиляции стали появлятся ошибки вроде: Error: Unresolved external 'auxInitDisplayMode' referenced from C:\C++\CONSOLE\CONSOLE.OBJ это я так понимаю из за того что я не подключил .lib файлы, я попробовал их просто добавить в проект ( add node -> glu.lib и glaux.lib ) но при компиляции ( то есть наверно при линковании) возникает следующая ошибка Error: 'C:\BC5\LIB\GL\GLU.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 подскажите плз что я не так делаю? Если я не правильно добавляю .lib файлы к проекту, то как это правильно делать? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&mobile=1&tid=2029344]: |
0ms |
get settings: |
4ms |
get forum list: |
14ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
161ms |
get topic data: |
6ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
28ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 207ms |
| total: | 427ms |

| 0 / 0 |
