Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / MFC: обращение к дизайнерским объектам / 3 сообщений из 3, страница 1 из 1
14.03.2007, 21:24
    #34391632
Aklin
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
MFC: обращение к дизайнерским объектам
если содавать элемент не в динамике (в коде) а ручками в дизайне, как к этому объекту получить доступ?

т.е. добавил я 1 кнопку в дизайне, одну в динамике, можно ли сделать так, чтобы я работал с ними одинаково?

аффтопитезь: объект либо именован, либо не существует
...
Рейтинг: 0 / 0
14.03.2007, 21:56
    #34391669
MasterZiv
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
MFC: обращение к дизайнерским объектам
Aklin пишет:

> если содавать элемент не в динамике (в коде) а ручками в дизайне, как к
> этому объекту получить доступ?

Что-то я не понимаю, в дизайнере обычно управляющий элемент и member для
него создаются НЕ ВРУЧНУЮ.
А доступ - очень просто, заводишь такую же переменную, мембер класса
или локальную, потом - Attach, делаешь что-то - Detach.
Собственно это и делается в DDX_ . Можно и в DDX_ прописать обычным
образом DDX_Control на созданный динамически контрол (не из ресурсов),
но только надо чтобы к моменту первого DDX_ он уже был бы создан.
Ну или параметрически вызывать данный DDX_Control из DDX_.

> т.е. добавил я 1 кнопку в дизайне, одну в динамике, можно ли сделать
> так, чтобы я работал с ними одинаково?
Да.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
15.03.2007, 08:23
    #34392003
Paradoxx
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
MFC: обращение к дизайнерским объектам
В принципе насколько я знаю, нету разницы создавать обьект через визард или в ручную.
Визард просто генерирует код который можно и самому написать, так что в конечнем итоге нет разницы в плане работы с этим обьектом.

Надеюсь я вопрос правельно понял :)
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / MFC: обращение к дизайнерским объектам / 3 сообщений из 3, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]