
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
31.08.2007, 17:50
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Требуется откомпилировать программу под MacOS |
|||
|
#18+
Подскажите каким образом можно скомпилировать исходники DLL написанные под Windows для MacOs 10 Tiger В с++ я не силён и с компиляторами с почти не сталкивался поэтому если возможно поподробней Зарание благодарен за ответы ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
31.08.2007, 19:31
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Требуется откомпилировать программу под MacOS |
|||
|
#18+
У меня есть XCode2. Только я не пойму как там создать shared library. Может это кто знает как делать? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
02.09.2007, 12:07
|
|||
|---|---|---|---|
Требуется откомпилировать программу под MacOS |
|||
|
#18+
Dima Yermak пишет: > В с++ я не силён и с компиляторами с почти не сталкивался поэтому если > возможно поподробней Тогда попроси кого-нибудь знающего это сделать. Posted via ActualForum NNTP Server 1.4 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
03.09.2007, 13:46
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
Требуется откомпилировать программу под MacOS |
|||
|
#18+
С програмированием у меня проблем нет У меня проблемы с компилятором под мак Длл которая есть написанна мной в ВисуалСтудии Мне надо просто её перекомпилить под Мак и всех делов. У меня есть XCode2 только я не пойму как там создать проект что бы в итоге получить SharedLibrary. MasterZiv Тогда попроси кого-нибудь знающего это сделать. Posted via ActualForum NNTP Server 1.4 Не у кого спросить поэтому и задал вопрос на форуме. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&mobile=1&tid=2028256]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
20ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
166ms |
get topic data: |
8ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
36ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 204ms |
| total: | 451ms |

| 0 / 0 |
