|
|
|
Загрузка библиотеки
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Добрый день! Помогите решить задачу. Есть программа (допустим prog.exe), которая использует dll (допустим lib.dll). Написано на Visual C++ 2005. Лежит все это в каталога, по структуре схожей со следующей: Код: plaintext 1. 2. 3. Если Microsoft.VC80.CRT.manifest, msvcm80.dll, msvcp80.dll и msvcr80.dll скопировать внутрь каталогов bin и lib — все работает. Хотелось бы чтобы msvcm80.dll, msvcp80.dll и msvcr80.dll присутствовали после установки в единственном экземпляре, например в каталоге bin. Можно ли с помощью манифеста это как то настроить? Если да, то как? Спасибо! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.10.2007, 15:18:07 |
|
||
|
Загрузка библиотеки
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ГостьЗагрузка библиотеки wrote: > Хотелось бы чтобы msvcm80.dll, msvcp80.dll и msvcr80.dll > присутствовали после установки в единственном экземпляре, например в > каталоге bin. Можно перед первым запуском программы запустить vcredist_x86, соответтвующую вашей версии MSVC. Или сделать для программы инсталлятор средствами VisualStudio. Тогда нужные вам dll'ки будут в одном экземпляре где-то в C:\Windows\WinSxS (если не ошибаюсь) и подгрузятся автоматом. Posted via ActualForum NNTP Server 1.4 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.10.2007, 00:09:45 |
|
||
|
Загрузка библиотеки
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ГостьЗагрузка библиотеки пишет: > единственном экземпляре, например в каталоге bin. Можно ли с помощью > манифеста это как то настроить? Если да, то как? И где здесь ключевое слово "С++" ? Posted via ActualForum NNTP Server 1.4 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 15.10.2007, 10:36:49 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&gotonew=1&tid=2028011]: |
0ms |
get settings: |
6ms |
get forum list: |
10ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
174ms |
get topic data: |
7ms |
get first new msg: |
4ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
29ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 219ms |
| total: | 456ms |

| 0 / 0 |
