|
|
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
помогите написать 3д движок без использования openGl и Direct3d. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2004, 13:45 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
прикольно ... ш (';') (V),(V),, Код: plaintext ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2004, 14:05 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
типа wolf3d покатит? там все просто, трассировка обратным ходом луча, на современных машинах можно всякие извращения типа зеркальных и прозрачных поверхностей замутить :-) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2004, 14:07 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
alex_kтипа wolf3d покатит? там все просто, трассировка обратным ходом луча, на современных машинах можно всякие извращения типа зеркальных и прозрачных поверхностей замутить :-) аха ... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2004, 16:02 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Quake2 sources - то что нужно, чтобы жить дружно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 05.10.2004, 10:55 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Лучше Unreal. Даже последние версии поддерживают программный рендеринг. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.10.2004, 13:34 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
:) Только отснется понять реализацию алгоритма :) ш (';') (V),(V),, Код: plaintext ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.10.2004, 13:36 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
А сорсы анреала открыты? Вот quake2 - открыты ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.10.2004, 14:38 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SieА сорсы анреала открыты? Вот quake2 - открыты Нет вроде бы нет , если только их купиш , эдак за кругленькую сумму ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.10.2004, 14:44 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
тогда q2source и вперёд! :) Я вот честно не понял, почему unreal называется unreal'ом. Ну это уже песня№2 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 07.10.2004, 10:40 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Писать движок с начала ( и не имея опыта ) с исходников коммерческих движков особой пользы не принесет. Надо обладать хотя бы базовыми знаниями. Лучше купи книжку по комп.графике, там всё прекрасно разжовано, включая ray-tracing, bsp, voxels и другие нюансы комп.графики. Кстати за ray-tracing будущее - качество, эффекты супер, и паралеллится неплохо. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 07.10.2004, 11:51 |
|
||
|
3d движок
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ближайшее обозримое будущее за графическими ускорителями. поддерживающими стандартные программные интерфейс типа OpenGL и DirectX. А уж как они у себя внутри будут рендерить, программистам маловолнительно :-) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 07.10.2004, 12:57 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&fpage=430&tid=2034302]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
10ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
25ms |
get topic data: |
9ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
33ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 227ms |
| total: | 320ms |

| 0 / 0 |
