powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / cxGrid + локализация
1 сообщений из 1, страница 1 из 1
cxGrid + локализация
    #32987261
KPIIS
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
в интернете очень мало информации (точнее вообще ничего)
решил спросить после неудачных попыток провести локализацию интерфейсных элементов
есть 2 пути: использовать встроенные функции cxSetResourceString(pointer на string , "сама строка") и cxGetResourceString(pointer);
только вот мне непонятно - какой фал должен надо подключить в заголовке к модулю, который будет выполнять функцию локализации (простой *.CPP) модуль
с текстом вроде

void __fastcall GetStringFile(void)
{
//TStringList *resString;
//resString = new TStringList;
cxSetResourceString(&scxGridGroupByBoxCaption, "текст");
}

не хочет видеть поинтер и все тут. что следует объявить или подключить - не знаю :(

и вариант номер 2:
отредактировать файлы, находящиеся в сырцах (например пакет cxGridVCLC6.bpk -> cxGridStrs.pas) и скомпилить и установить
так как я устанавливал QuantumGrid с помощью виндового инсталлятора, у меня сразу дурацкий вопрос - скомпил я с этими изменениями указанній выше *.bpk и как мне теперь установить "локализированную" версию?
Заранее спасибо за ответы
...
Рейтинг: 0 / 0
1 сообщений из 1, страница 1 из 1
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / cxGrid + локализация
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]