|
|
|
Как найти скен коды клавиш?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Вообщем пробовал сделать так, но скен так и не могу найти Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. Даже не знаю что сделать Заранее благодарен ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.04.2006, 01:36 |
|
||
|
Как найти скен коды клавиш?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Раньше (в DOS) это было: Код: plaintext CBuilder 5 HELPDirect hardware access in 32-bit Windows is generally not allowed. While it can be done in the Win9x OS by using inline assembly, this is generally discouraged as this technique is not supported under WinNT. When doing Serial and Com port communications, there are several options available. You can use a third party VCL component, or use the Win32 API CreateFile and the Win32 communications functions. For more information on this technique, refer to the Using the communications functions help topic in the Microsoft WinSDK help files. The hardware port communication family of functions, such as inportb, inpw, outportb and outpw are now deprecated and are no longer supported. однако, пристёгнутый файл работает (из под Borland C 3.1 лет 15 тому назад). Выдаёт ли он то что надо - не поручусь. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.04.2006, 07:14 |
|
||
|
Как найти скен коды клавиш?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ну в борланде впринципе можно и bioskey провернуть, а вот как под vc++. Интересно как там заполучить ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.04.2006, 07:45 |
|
||
|
Как найти скен коды клавиш?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ни у ого нет идей? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.04.2006, 05:22 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&fpage=358&tid=2031409]: |
0ms |
get settings: |
10ms |
get forum list: |
17ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
52ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
39ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 238ms |
| total: | 380ms |

| 0 / 0 |
