|
|
|
Заполнение 2D объекта
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Подскажите как сформировать структуру полигонов (треугольных) на основе двухмерного объекта заданного замкнутой ломаной. Напимер как в 3dmax при импорте dwg файлов ставишь галочку cap closed objects и объекты заполняются полигонами. Работаю с dirextx 9 SDK. Тоесть либо нужен алгоритм заполнения объекта полигонами, или может кто знает как это сделать вcтроенными средствами dirextx SDK. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2006, 18:46 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&fpage=327&tid=2030177]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
19ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
322ms |
get topic data: |
14ms |
get forum data: |
4ms |
get page messages: |
39ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 232ms |
| total: | 651ms |

| 0 / 0 |
