powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Вопросик (копи паст из соседнего форума...ошибся слегка)
5 сообщений из 5, страница 1 из 1
Вопросик (копи паст из соседнего форума...ошибся слегка)
    #34096259
'FaTsO'
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Есть два класса
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
 TTree =  class (TObject)
    Data: TByteArray;
    Children:  array   of  TTree;
     constructor  Create(ChildrenNumber: Integer =  0 ; DataLength: Integer =  0 );
     constructor  Load(Tree: TTree);
     destructor  Destroy; override;
     function  MaxLevel: Integer;
     procedure  Clear;
     procedure  TreatChildren;
     procedure  SaveToList( var  List: TList);
   end ;

  TTreeList =  class (TList)
   private 
     function  GetTree(Index: Integer): TTree;
     procedure  SetTree(Index: Integer; Tree: TTree);
   public 
     destructor  Destroy; override;
     procedure  Clear; override;
     property  Trees[Index: Integer]: TTree read GetTree write SetTree; default;
   end ;
Есть функция
Код: plaintext
1.
2.
3.
 procedure  Show( const  Tree: TTree; Canvas: TCanvas;
  Fill: Boolean; ShowAxesDirections: Boolean; MaxLevel: Integer = - 1 ;
  Level: Integer =  0 );
Есть то место где она вызывается
Код: plaintext
1.
2.
Show(SceneTrees[i], Form.Image.Picture.Bitmap.Canvas, Fill,
             Directions, MaxLevel)
где
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
SceneTrees: TTreeList;
Fill: Boolean;
Directions: Boolean;
MaxLevel: Integer;
И при компиляции все компилится и все работает

Перевел все на С++
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
 class TTree
 {  
   public:
   CByteArray Data;
   CPtrArr<TTree *, 1 > Children;
    TTree(int ChildrenNumber= 0 , int DataLength =  0 );
    TTree(TTree *Tree);
    ~TTree();
    int MaxLevel();
    void Clear();
    void TreatChildren();
    void SaveToList(TList *List);
  };

 class TTreeList : public TList{
  private:
    TTree * GetTree(int Index);
    void SetTree(int Index,TTree *TTree);
  public:
    __fastcall virtual ~TTreeList(void);
    __fastcall virtual void Clear();
    __property TTree * Trees[int Index] = {read = GetTree, write = SetTree }; //default;
  };
.......
void Show(  TTree  *Tree ,   TCanvas  *Canvas ,  bool
  Fill ,  bool    Directions , int MaxLevel  = - 1 ,  int
  Level =   0   ) ;
.......
  TTreeList *   SceneTrees ;
 bool   FillEllipses ;
 bool   ShowAxesDirections ;
 int    MaxLevel ;
.......
ShowEllipticRepresentation(SceneTrees[i],
        FormScene->Image->Picture->Bitmap->Canvas, Fill, Directions, MaxLevel);
И вот тут он ругается на то что couldn't find a match ShowEllipticRepresentation(TTreeList, TCanvas, bool, bool, int);
Хотя в Дельфях все работало нормально
...
Рейтинг: 0 / 0
Вопросик (копи паст из соседнего форума...ошибся слегка)
    #34096407
Фотография JibSkeart
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Что то мне здаеться , что
ShowEllipticRepresentation

Явно не делфийско/билдерская функция ...
...
Рейтинг: 0 / 0
Вопросик (копи паст из соседнего форума...ошибся слегка)
    #34096486
'FaTsO'
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Прощу прощения
Код: plaintext
1.
Show(SceneTrees[i],
        FormScene->Image->Picture->Bitmap->Canvas, Fill, Directions, MaxLevel);
...
Рейтинг: 0 / 0
Вопросик (копи паст из соседнего форума...ошибся слегка)
    #34096923
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
разве не чувствуешь разницу между TTreeList и TTree* ?
...
Рейтинг: 0 / 0
Вопросик (копи паст из соседнего форума...ошибся слегка)
    #34096945
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
нужно типа SceneTrees->GetTree(i)
...
Рейтинг: 0 / 0
5 сообщений из 5, страница 1 из 1
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Вопросик (копи паст из соседнего форума...ошибся слегка)
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]