|
|
|
Проблемы с подключением библиотек OpenGL , на Visual С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Народ я скачала из инете библиотеки OpenGL, но дело в том, что у меня в институте на маке работает моя прога с объявленными библиотеками под мак #include <stdio.h> #include <math.h> #include <OpenGL/gl.h> #include <OpenGL/glu.h> #include <GLUT/glut.h> а на работе под Windows я объявила #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <GL/gl.h> #include <Gl/glu.h> #include <GL/glut.h> #include <GL/glaux.h> и программа ругается!!!! ЛЮДИ ПОДСКАЖИТЕ !!!! МОЖЕТ МНЕ НАДО ЕЩЕ ПОКЛЮЧИТЬ КАКУЮ НИДЬ БИБЛИОТЕКУ!!!! не могу посмотреть рисунок!!!! а в институте все нормально все показывает!!!! Буду очень признательна!!! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 06.12.2006, 16:50 |
|
||
|
Проблемы с подключением библиотек OpenGL , на Visual С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
а ты подскажи как именно ругается, какими словами, как далеко посылает? Возможно стоит открыть папочку где лежит СИ\Include\GL (или как он там конкретно у тебя называется?) и обнаружить ее пустой... тогда вопрос исчерпан... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 07.12.2006, 05:14 |
|
||
|
Проблемы с подключением библиотек OpenGL , на Visual С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
А библиотеки с расширением *.lib подключила? Они как правило имеют те-же имена, что и h-файлы. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 07.12.2006, 10:10 |
|
||
|
Проблемы с подключением библиотек OpenGL , на Visual С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ВОТ ТАК Я ПОДКЛЮЧАЮ БИБЛИОТЕКИ И ВСЕ РАВНО НЕ ВИЖУ СВОЕГО РИСУНКА!!!! Что еще подключить надо!!! подскажите, пожалуйста???? C.2. Создание приложения в среде MS Visual C++ 6.0 Перед началом работы необходимо скопировать файлы glut.h, glut32.lib glut32.dll в каталоги MSVC\Include\Gl, MSVC\Lib, Windows\System соответственно. Также в этих каталогах надо проверить наличие файлов gl.h, glu.h, opengl32.lib, glu32.lib, opengl32.dll, glu32.dll, которые обычно входят в состав Visual C++ и Windows. При использовании команд из библиотеки GLAUX к перечисленным файлам надо добавить glaux.h, glaux.lib. Для создания приложения надо выполнить следующие действия: Создание проекта: для этого надо выбрать FileNewProjectsWin32 Console Application, набрать имя проекта, OK. В появившемся окне выбрать ‘An empty project’, Finish,OK. Текст программы можно либо разместить в созданном текстовом файле (выбрав FileNewFilesText File), либо добавиьб файл с расширением *.c или *.cpp в проект (выбрав ProjectAdd To ProjectFiles). Подключить к проекту библиотеки OpenGL. Для этого надо выбрать ProjectSettingsLink и в поле Object/library modules набрать названия нужных библиотек: opengl32.lib, glu32.lib, glut32.lib и, если надо, glaux.lib. Для компиляции выбрать BuildBuild program.exe, для выполнения – BuildExecute program.exe. Чтобы при запуске не появлялось текстовое окно, надо выбрать ProjectSettingsLink и в поле Project Options вместо ‘subsystem:console’ набрать ‘subsystem:windows’, и набрать там же строку ‘/entry:mainCRTStartup’ Когда программа готова, рекомендуется перекомпилировать ее в режиме ‘Release’ для оптимизации по быстродействию и объему. Для этого сначала надо выбрать BuildSet Active Configuration… и отметить ‘…-Win32 Release’, а затем заново подключить необходимые библиотеки. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 07.12.2006, 10:16 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=57&fpage=320&tid=2029884]: |
0ms |
get settings: |
7ms |
get forum list: |
13ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
45ms |
get topic data: |
8ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
31ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 194ms |
| total: | 305ms |

| 0 / 0 |
