powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / IDispatch::Invoke и GDI objects - как то связаны ???
2 сообщений из 2, страница 1 из 1
IDispatch::Invoke и GDI objects - как то связаны ???
    #34679168
Sibirjak
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Привет всем!

Люди добрые, в поисках утечки памяти в своем приложении, которое использует windows скрипт-машину при вызове :

Код: plaintext
HRESULT result = dispath->( dispId, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &dispArgs,  0 ,  0 ,  0  );

почему то в Windows Task Manager увеличивается на единичку счетчик GDI objects :(
Никак не могу врубиться, каким боком могут быть свзаны эти события, что за Graphics Device Interface object может создаваться при вызове Invoke ?
...
Рейтинг: 0 / 0
IDispatch::Invoke и GDI objects - как то связаны ???
    #34679178
Sibirjak
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
пардон, при редактировании порезал, вот так вызов выглядит:

Код: plaintext
HRESULT result = dispath->Invoke( dispId, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &dispArgs,  0 ,  0 ,  0  )
...
Рейтинг: 0 / 0
2 сообщений из 2, страница 1 из 1
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / IDispatch::Invoke и GDI objects - как то связаны ???
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]