|
|
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Дерево - глюкалово когда же мелкософт его спилит и пропишет намертво у лисы??? ладно, ситуация такая в принципе у себя проблему кое как обошел, но хочется добить есть дерево, лежит очень глубоко и не одно - 2 их уродца таких есть класс-контейнер у него есть дерево 2 таких контейнера всунуты в другой класс-контейнер а уже этот контейнер всунут в класс-тулбар во как и по другому низя да еще этот тулбар - сплошной блин интеллект - умнее меня а проблема в том, что иногда нода берет и недобавляется обошел так, спасибо MichaelD из Перьми подсказал Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. ну думаю, ладно проблема решена, ан нет после этого добавления смотрю count у нодов = 1 передергиваю кое чего, запускаю пару -тройку методов смотрю - count у нодов стал 0 а нодочка светится на дереве себе нормально кто подскажит чего это такое??? как бы дереву все передернуть, чтобы и нода была и каунт у нод был правильный Спасибо ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 16:33:39 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
А не надо создавать объектную ссылку на колекцию. Т.е. вот этого самого loNodes = ThisForm.oleTree.Nodes Для чтения данных из дерева вполне годятся прямые ссылки ThisForm.oleTree.Nodes.count Собственно, и основной "глюк" у тебя был связан именно с объектной ссылкой на коллекцию. Если ты работаешь через ссылку loNodes = ThisForm.oleTree.Nodes то обращение к элементам дерева только и исключительно через метод Item(), как и советовал Михаил. "Проще" надо быть, и "дерево" у тебя зацветет ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 16:45:36 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
я через Item() и обращаюсь обращаюсь Item такойто-такойто, а там каунт 0 !!! а там каунт у нод почему то 0 становится сам !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! хорошо как начитать дерево (добавить) без ссылки ????? как ее убить тогда чтобы она не сдергивала каунт проще никак крутой тулбар запросы формируются к SQL клеются из 3-х условий да еще по маскам ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:04:51 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
не зацветет оно никогда!!!! рожденный ползать летать не может это не родной объект - вот и проблема его просто нужно поддернуть как-то ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:06:52 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
alex11100я через Item() и обращаюсь обращаюсь Item такойто-такойто, а там каунт 0 !!! а там каунт у нод почему то 0 становится сам Не понял, какое количество может быть у самого узла дерева? Count - это свойство собственно коллекции узлов. Но никак не одного узла. А Item() - это метод получения ссылки на один узел alex11100хорошо как начитать дерево (добавить) без ссылки ????? Да, так прямо и добавляешь Код: plaintext 1. 2. В крайнем случае можно так: Код: plaintext 1. 2. 3. 4. если очень хочется помучиться, тогда нужно "фиксировать" каждый шаг Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. Вместо Код: plaintext Писать что-то вроде Код: plaintext 1. 2. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:22:32 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ВладимирМ , ну что ж Вы меня за балбеса держите я же объясняю, что так всю жизнь и делал а эта сво... недопиленная loNode = this.OleTree.Nodes.add(,2,lcKey,lcStr,lnPict) вот так на пустом дереве не работала иногда !!!! не добавляет и все тут хоть забей его на смерть!!!! смотрю LONODE а тип не обжект и все тут не сработало !!!! разложил на конструкцию с виз - эндвиз вроде исчезла ошибка, ан нет сейчас попробую от lonode уйти на with .nodes ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:29:26 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
я думаю нужно както инфу выдернуть и заново переначитать если у дерева есть нодес а каунт равен 0 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:30:37 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Если не трудно, сделай примерчик и положи здесь во вложении. Кстати, какая версия FoxPro. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:41:22 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
вот такой вариант и ошибочный!!!! with this.OleTree .visible = .f. with .Nodes loNode = .add(,2,lcKey,lcStr,lnPict) endwith endwith вот нельзя напрямую из него ссылку получать и все тут !!!! проблема еще раз объясню сразу после добавления все ОК .item(.count) дает 1 и все нормаль прыг-прыг сделал и все .item(.count) = 0 с какого будуна интересно а строка в дереве как ни в чем не бывало во засада ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:46:45 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
примерчик не получится 3 класса там и еще погоняют кучей вприпрыжку нужно придумать лечилку если у дерева есть начитанные узлы, а каут стал 0 то нужно как-то определить и полечить достало это дерево !!!!!!!! разозлюсь свой контрол напишу ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:49:47 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
версия 9 лицензия ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:50:50 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
alex11100примерчик не получится 3 класса там и еще погоняют кучей вприпрыжку Да не нужны мне твои 3 класса. Просто сделай голую форму и то, куда ты там дабавляешь дерево. Тоже "с нуля". Самый минимум. Чтобы просто показать основную идею, как там у тебя используется дерево. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:52:29 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
да при чем тут форма в форме проблем нет есть класс - тулбар в нем контейнер- в контейнере 2 контейнера одного класса в каждом по дереву вот и вся проблема тулбар дочится в нем неправильное поведение активиса и проявляется в тулбаре себя даже комбобокс неправильно ведет (в сервиспаке к 9 -ке исправили этот глюк ) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:57:02 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ну так что, сложно написать всю эта "бодягу" с нуля? На базовых классах FoxPro. Ну, и вручную создать несколько узлов дерева? Потом сделать небольшой PRG с созданием этого ToolBar. Все это завернуть в архив и положить во вложение, указав куда смотреть, где ошибки. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 17:59:52 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
попробую завтра набросать а смысл Вы думаете я дебужером не смотрел я уже понял в чем беда проблема с событиями активикса вот и все тут дерево для фокса не заточено фокс - это не бейсик тулбар фокса не предназначен для того чтобы в него активиксы пихать тока проблема - мне это дерево позарез нужно покаместь для интерфейса лучше ничего не придумали вот если бы уйти на свой объект родной для фокса ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 18:04:50 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ошибку я уже назвал в коллекцию добавляется узел число их изменяется а потом дерево само у себя убивает каунт в 0 и это происходит под рантаймом в дебужере все прокатывает такое впечатление как времени не хватает как будто метод адд не до конца дорабатывает ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 18:08:24 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Вообще-то, надо понимать, что Debugger немного перестраивает работу приложения. Хотя бы в активизации окон и времени задержек. Поэтому далеко не всегда отладка под Debugger бывает полезной. Да, надеюсь, у тебя сделана настройка _VFP.AutoYield = .F. По умолчанию, она установлена в .T., что мешает работе с ActiveX ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 18:19:15 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
да, пробовал применение активиксов считаю нехорошим делом вот и все тут, но деваться некуда. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.10.2005, 18:23:42 |
|
||
|
Глюк у дерева
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Hi alex11100! Никогда не считал полезным при работе с ActiveX-ами использовать конструкции WITH А вот использовать Mytree.Object.Nodes... дабы пробится через фоксовую обёртку непосредственно к контролу - это почти всегда пользую :) Posted via ActualForum NNTP Server 1.3 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.10.2005, 05:25:08 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=41&msg=33348401&tid=1593173]: |
0ms |
get settings: |
7ms |
get forum list: |
14ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
531ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
77ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 194ms |
| total: | 845ms |

| 0 / 0 |
